第二八五节 噱头和科技(2 / 2)
亚历山大的话也有几分道理,投资越大,风险越大。就算是好莱坞这些年来投资一直都在增多,这么大的投资还是太冒险了。
“可我认为还是有可能的。”利维开口说道。
“为什么?”
“因为3d技术虽然不算是特别成熟,可是,在某些方面它已经有了一些先驱尝试。动画片中不是已经开始开始用了吗?”
利维的反问,只是让亚历山大冷哼了一声,“我不懂得电影制作,却懂得投资问题。动画片咱们是没做过,不过有些什么投资我还是清楚的。动画片想要改成3d的,后期制作上花费点力气就可以了,投资追加3成就可以了。可是电影想要拍成3d的,器械。场地,时间,这些东西都得花钱,一部电影的挑费得翻倍,那能一样么?而且,3d技术下的拍摄,现在也没有多少人尝试过吧?经验都没有,怎么拍摄才好?”
亚历山大提出来的问题很实在,这也确实是不得不考虑的。3d技术最大的挑战,不只在于科技。而在于拍摄的经验不足。全新的技术,意味着的可不只是科技,还有拍摄方法。
但是对此,利维早就有了想法了。
“别人有什么经验,我们就先用什么经验好了,谁说现在的这些浅薄的经验,就不能帮助我们?”
“这些经验?怎么帮助我们?”亚历山大不解道。
“在三体2里面,人类和三体人有了进一步的接触。1里面已经说了,三体人抵达地球会是三百年后。那么肯定会有三百年后的人类生活的场景。其次,三体2里面,肯定会涉及到更多的宇宙环境拍摄,包括宇宙战争。也包括人类的空间站,再加上还有一些其他部分的畅想,所以我也在考虑,如何能够把这些画面更好的呈现在观众们面前。当然。考虑这些的时候,我也会考虑到——如果这部电影拍摄3d版本的,那么会如何?”
“你想想。我们的电影里面肯定得有宇宙环境吧?宇宙飞船的部分,太空空间站的部分,这些部分,原本就是在外太空的。外太空的环境,天然的就是拍摄特效的最好场所,因为那些场面只能够通过特效来拍摄,而如果拍摄的好的话,我们真的可以通过特技,重现真实。”
“这个听起来很有趣。”克拉克听利维说完了话,马上就开口了,“真实的重现失重状态,还有太空背景,这些东西,听起来就很好……3d状态下表现这些,听起来就很有趣。”
“再有,就是这部电影会涉及到了300年后的地球的情况。这一部分,也一样是一个科幻画面下的电影。这样的电影场面,如果我们设计好了,那么也可以很接近于动画效果,这样一来,3d技术在电影中使用,就又接近了一步了。”
“这样一来,我们的电影有很多地方,都是使用了已有的动画片经验,以及一些太空纪录片的经验了。这些东西,足够让我们的电影很出色了。而且,最为重要的是——阿历克斯,这是一个绝好的噱头。”
这一次,利维的话,让亚历山大眼睛放光了。比起来拍摄的问题,这个问题才是他更能够理解的。
一个3d电影的噱头,可以为电影带来多少的效益,他再清楚不过了。
看着明白了的亚历山大,利维笑笑也不再吭声了。
其实,在他的记忆中,就是阿凡达上映的时候,3d电影也依然还没有普及。阿凡达放映的时候,98%的场次依然是2d的。可是,那一部电影引起的足够的轰动,让它成为了史上第一。
那部电影的成功,很大程度上,也是得益于宣传和精良制作。一方面,剧组把第一部3d电影的称号打了出去,另外一方面他们确实是制作出来了一个非常精致的星球的剪影,近似动画的效果,使得他们的电影获得了成功。那一部电影的虽然说是3d效果的,但是其实在那些人类活动为主的场景里,3d效果也未必就比其他电影强多少。它真正出色的,是那些类似于动画的幻想场景。
而现在,利维如果能够制作出来一个质量不差,甚至犹有过之的电影,抢过来这个轰动效应,又有何不可?更何况,他拍摄的可不是幻想场景,而是宇宙场景——地心引力的成功,不就是因为把特效拍摄成了真实么?
“更何况,我也没有说,现在就要拍摄啊……现在剧本都没有,我们拍摄什么?这个电影的拍摄,可还得准备一段时间呢。”(未完待续……)
ps:昨天的章节里应该是十年之后前五十都未必进得去,少打了个字。R1292