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第262章 副本收益总纲(2 / 2)

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这些隐藏任务,并非传统游戏中,会醒目标注让玩家去接受,然后按照任务给出的目标,去完成的任务。

因果游戏的任务隐藏在错综复杂的游戏势力关系中,不会给任何提示和说明,完全需要玩家自己去挖掘寻找。

触发条件未知,完成条件未知,一切都是完全自由开放式的。完全的真实。

甚至有时候在玩家自己都不知情的情况下,莫名其妙就把某个任务给完成了,也是有可能的。

比如叶宇救下417排的行为。肯定算是一个隐藏任务。当初帮助吉姆雷诺攻占死水站基地,也算是一个隐藏任务。

总之因果游戏的任务可以理解为,玩家对游戏世界的干涉行为,造成的游戏世界的改变。

只要玩家的行为,对游戏世界造成改变,就等于是执行了一个任务。

因此这个改变产生的蝴蝶效应。对游戏世界造成的变化大小。就是判定一个任务难度高低的重要标准。

然而由于副本完成度是一个隐藏数值,而游戏副本隐藏任务系统又是完全自由触发。

玩家并不清楚。自己的行为造成的后果究竟是会导致副本完成度提高,或者导致副本完成度降低。

这无疑就大大加大玩家想要提高副本完成度的难度。

但不管怎么说。相比副本过程收益,副本通关收益无疑要丰厚得多。

事实上,对于大多数玩家来说。一个副本的收益,主要都是来自于副本通关收益。

因为副本通关收益里就会有一个通关基本奖励,不管副本完成度在如何低,只要你能通关,就能获得这个通关基本奖励。

这个通关基本奖励是固定为,当前游戏副本进入所需消耗因果值的150%。

比如当前星际争霸游戏副本的进入消耗因果值为260点,那么只要通关,就至少能获得390点因果值的基本奖励。

因为这个通关基本奖励的存在,使得因果游戏中,出现了很多不思进取的最底层玩家。这些玩家被其他因果玩家戏称为“羊毛玩家”。

这些“羊毛玩家”兢兢业业的挑战最低品质的赤色副本,用最稳定安全的方法通关副本,只为了获取低微的基本通关奖励。

但由于这些羊毛玩家的实力一般都很低,他们在死亡竞技中,往往都是被切菜的命运。等于是给别人送因果值的。

因此他们就像绵羊一样,辛苦的从副本中赚取因果值,然后在死亡竞技中又被其他玩家收割走,因此才被其他因果玩家戏称为“羊毛玩家”。

叶宇第一次进行死亡竞技时,遇到的夜夜笙歌,无疑就是典型的羊毛玩家。

夜夜笙歌经历了上百次死亡竞技,进行因果游戏的时间长达8年,却还只是一名等级修为最低的1级初期玩家,羊毛玩家如何孱弱由此可见一斑。

他们为了活下去,不敢冒任何风险,自然无法从其他途径获得太多收益。

但由于因果游戏每个月一次强制进行的死亡竞技存在,这使得羊毛玩家不管如何苟延残喘,最终也逃不脱死亡的命运。

这就是残酷的因果游戏!

对于叶宇来说,他不像羊毛玩家那样,不思进取苟且偷生。也不像霸气侧漏这样的普通玩家,去进行稳扎稳打。

至于白马王子这样的一流玩家,尽可能追求高完成度的行为,也完全满足不了叶宇的胃口。

叶宇从进入星际争霸世界后,就一直在思考如何最大极限的提高副本完成度,从而将星际争霸副本的收益,提升至极限最大化!

根据叶宇的分析,既然他的通关目标是保护吉姆雷诺活着离开玛莎拉星球。

那么如果他帮助吉姆雷诺,帮助他所在的雷诺游骑兵势力,也就是帮助人族势力,逆转在玛莎拉星球上惨败的局面,那么就一定可以大大提高副本完成度!

这无疑已经算是一个无比大胆,而且难度无比之高的任务。

然而叶宇对此还不满足,为此他制订了一个更加疯狂的计划。

此时,没有任何一个人,能想到叶宇这个疯狂计划的最终目的是什么。

叶宇他要做的是创造一个奇迹!

一个可以让他副本收益最大极限化的奇迹。

一个可以彻底颠覆整个星际争霸世界的奇迹。

这才是真正的逆转!

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