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第213章 评级体系(2 / 2)

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“角色等级:1级。”

“角色品质:绿色。”

“召唤需消耗因果值:300点”

……

“角色好感度:挚爱。”

“角色技能:气剑指、一阳指、七诀剑气、斩龙诀、乾坤一掷、万里狂沙、御剑飞行、万剑诀、仙风云体术。”

“自悟技能:月轮剑。”

“角色修为:e层。”

“角色属性:武力ss、智力a、防御力D、生命力c、精神力B、悟性ss、身法s……”

“角色综合战力评级:s级”

叶宇被林月如属性面板上大大小小几十项的属性列表晃花了眼。

不过从最后显示的综合战力评级s来看,就表示在所有1级绿色品质的剧情角色中,林月如的综合战力也是属于拔尖的水平。

从因果游戏z、ss、s、a、B、c、D、e、F这9个评级体系来看。

D以下的属于比较次的水平,B和c属于正常水平,a属于比较厉害的水平,s则已经算是一流水平。

至于ss已经算是极品水平,可遇而不可求,只有李逍遥或者吉姆雷诺这样的本世界唯一主角,才会有可能获得ss级综合战力评级。当然了要收服他们,难度不是一般的高。

至于z级,基本不会有剧情角色初始就获得这个评价,只有靠玩家培养,才有可能晋升的评级。

不过叶宇看重的并不是这些,而是那条角色修为的属性。

在因果游戏中,召唤的剧情角色,跟玩家一样,都是可以通过各种途径提升自己的修为等级。

所以每个召唤剧情角色的属性中都有一个角色修为的属性。

默认情况下,所有剧情角色第一次被召唤时,角色修为初始都是F层。而剧情角色随着游戏进行,可以通过各种方法途径提升自己的修为。当修为属性提升至z层时,召唤的剧情角色就可以突破当前的等级,进入下一级。当然这里有一个前提条件,就是召唤剧情角色的等级不得大于玩家自身等级。

林月如刚被召唤的时候,角色修为自然只有F层,而现在居然已经升到了e层,提升了一个小层次,修为提升后,林月如的各项属性都有小幅度,这不禁让叶宇有些意外的惊喜。在这个步步危机的世界,每提升一分实力,就增加一丝存活的机会。

这就是剧情角色的养成,不仅可以提升等级修为,在得到某些极其珍惜的物品道具,或者得到某些机缘时,甚至能够提升剧情角色的品质!

所以对于玩家来说,每个可召唤的剧情角色都是无比宝贵的存在。但同样剧情角色一旦死亡,就意味着这些养成的资源就全浪费了。所以对于剧情角色的培养上,一般所有玩家都会慎之又慎。

但对于叶宇来说,这完全是不需要纠结的事情。林月如对他的重要性,已经超脱于游戏本身,他本来就下定决心一定要尽快把林月如培养上去。

而现在看到满满一洞窟的星晶晶矿,叶宇豪气大发的搂着林月如挥手道:“月如,我们的穷日子一去不复返了!现在就让我们先尽情的修炼吧!”

(今天第二章!晚上还有三章!

我会熬夜码出来了,不过估计时间都会挺晚的,大家明天早上再起来看吧!

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