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第128章 三大铁则(2 / 2)

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杀死黄虎的任务很明显不是这样等级高的困难任务,所以因果律没任何干涉和保护。

那么黄虎的死,必然是人为的!

霸气侧漏虽然没办法从死亡现场中找到任何人为的蛛丝马迹,但他从因果游戏的规则中推断出必然存在其他玩家的恶意干扰行为!

但事情到了这一步,霸气侧漏就又有点担心。

他担心的是,这究竟是某一个玩家的单独狩猎行为,还是由好几个玩家组成的狩猎集团的集体狩猎行为。

“露易丝,我想要知道杀死黄虎这个任务,究竟被多少个玩家看过?”

这时候从霸气侧漏边上飞出了一个因果精灵,醒目的红色爆炸头,同样是拇指大小。

“回主人,想要查看已接受的因果任务被多少玩家查阅过,需要消耗5点因果值。”

名为露易丝的因果精灵,一脸机械,用十分冰冷的语气说着。

“真晦气,早知道一开始就花2o点因果值先确认哪个任务没有被其他玩家查看过了。”霸气侧漏一脸懊恼。

因果游戏布的因果任务,有一个小窍门。

如果在选择任务前,可以消耗2o点因果值,对其中一个任务进行透视查看。

通过透视查看,可以得到这个因果任务,自己是否是第一次接受。如果不是,那么这个因果任务曾经被几个因果玩家查阅过,也会显示出来。

很多想老老实实做任务的因果玩家,都会在接受任务前,动用这个透视查看。

因为因果任务有一个隐藏规则,每次布的3个候选任务,其中肯定有一个是第一次布,还未成为过其他玩家的候选任务查阅过。

其次,每个布的因果任务,最多只会有5次被选择的机会。

如果过5个玩家,没有选择这个任务,那么该任务就会被流选,永久消失在任务库中。

所以想通过被自己pass的因果任务,来找出其他玩家,也是存在一定的失败率。

因为被你pass的因果任务,很有可能被流选。

而一旦你接受了某个任务后,你就可以消耗5点因果值,查看你当前选择的任务,是否被其他玩家查阅过。

“消耗5点因果值,编号iq-65249,任务目标刺杀霞门市市长黄虎的因果任务,曾作为候选任务,被一个因果玩家查看过。”

露易丝说到这里就戛然而止,很明显不会再透露其他详细信息了。

“哈哈,才一个因果玩家?就是刚那个毛头小孩?这下我放心了。”

因为因果任务最多可能被其他四名因果玩家查阅过,所以霸气侧漏刚才看到叶宇,并没有第一时间就动封绝结界,就是为了防止有其他因果玩家在暗中埋伏。

现在确定了只有一个因果玩家查阅过刺杀黄虎的任务,那么霸气侧漏就没啥好担心的了。

“想要对我进行狩猎?那也要看你有没有本事!”霸气侧漏无比自信道。

他自然有这个底气,因为他是一名1级圆满的玩家!

这个底气来源于现实狩猎的三大铁则!

现实狩猎铁则1:现实狩猎只能是同级玩家之间进行。

现实狩猎铁则2:每个月有1次探测目标的机会,一旦探测接过确认为因果玩家,就可以对其施展封绝结界。

现实狩猎铁则3:一旦在封绝结界中杀死因果玩家,就可获得其全部因果值,并且还可获得其身上随机掉落的一件装备。

(今天第一章,晚上还有一章,求收藏!求推荐票!!!!!)

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