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1889(2 / 2)

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由此一来,这个剧情在这个游戏日也就落下帷幕了。【超现实阵营战剧情】。这个游戏日的头牌战争照例落在了【大汉大战区】。跟其他战区不同,大战区的战争是每一次玩家遭遇战之后都会有一次npc战,所以打起来也就相对热闹了一些。

首先还是玩家遭遇战。没有悬念,我照例以微弱的优势战胜黑龙,拿到了黑龙10%的兵力,让我麾下多出了两个部的牛人。我本人的等级也在战争达到了4级,相当于5级的实力。其他兵力则都是1级。将格无所谓提升。但整整两个部的兵力,还是让我的军功得到了提升。虽然这些兵力直接划拨给我,没有经验的计算,也没有劝降的机会可以利用,但是军功还是少不了的。军功依旧是按照搞定+活捉+劝降的三倍额度来计算,再加上双倍军功的加成,就是六倍额度,这已经足以让我的基本军衔提升到裨将了。加上【一人斩】,就是偏将了。

同时双方在这一战都将派出一个曲的npc兵力。因为我军衔足够,又不能挤掉曲长的位置,所以系统直接给我任命了部长。于是在偏将军衔可以抽取八个技能,部长可以抽取五个,一人斩一个,一共可以抽取14个技能。除了一个八转,一个六转,一个五转之外,剩下11个技能为三转三个,二转三个,一转两个,0转三个。

由于没有了一步登天的机会,所以我现在的实力也就只有4级,相当于5级的战力,而能够使用的技能,也就只能是0转的。

[]网游之三国时代1889

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