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这种败兵的冲击是非常要命的事情,山道一直是那么狭窄,后方的倭寇同样挤在仅容一个所兵力的山道上,当败兵冲击过來之后,后方的倭寇本來就沒有列阵,忽然被冲击到,就好像高速行驶的汽车猛然撞击在防护墙上,那种冲击力是非常要命的,仅仅是这一次撞击,就让败兵的前队和后方的前队都直接被撞得化光,而后方的败兵还在源源不断地涌來,后方大军看到前排化光,立刻也『乱』了阵脚,纷纷向后躲避,他们这一『乱』,他们身后立刻也就『乱』了,然后在败兵的裹挟之下,混『乱』也继续向后方延伸了过去。
而那些败兵受到这一阻挡,原本狂奔逃命的速度也减慢了,虽然还是尽力逃跑,奈何前面并不让路,跑在最后方的败兵急得团团『乱』转,却找不到任何地方可以逃跑,这时候我及时开始劝降,尽管倭寇的归降率非常低,但现在正是逃命的时候,当然不能拿自己的生命开玩笑,无论如何,先放下武器再说,后面的命运后面再说,大批的倭寇开始向我投降,成为我的俘虏,而这时候前线只有我的一支军队,其他兵力因为山道狭窄上不來,所以这些倭寇俘虏都是我的。
混『乱』还在继续,碰到的第一批将领还想顽抗,但在被我生擒活捉之后,后面的将领就安静了,一个个老老实实接受被活捉的命运,小兵就更加不必说了。
大约在获取了一个牙帅部的俘虏之后,我终于看到了玩家的大军,这些玩家虽然不想上前线送死,但还是抱着随时吃果子的心情,位置并不靠后,这样他们可以随时冲到前面來,但他们沒有想到会遭遇这样的事情,现在整个大军都『乱』了套,想跑也沒有地方跑,就这样被我军瓮中捉鳖了,日本玩家实际上在此前已经被清场了,现在这些玩家谁也不愿意死扛,包括赤龙和黑龙在内,都明智地选择了归降,玩家不像npc,只有归降和挂出剧情两种选择,所以这是他们唯一的出路,归降后大军归我不用说,三个游戏日之内,他们的所有收获,都有90%会归我,这可是免费的好短工。