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就算在1v1的单挑中。攻高防低对于防高攻低也是有着优势的。因为高攻打高防。身打掉的血条就更长一些。再加上骷髅的攻击力优势要高过于npc领主的防血优势。就更加不用说了。所以实际上的召唤就算单打独斗。也照样可以跟npc领主平起平坐甚至稍稍占优。现在五个围攻三个。优势就更加明显了。偏偏我使用的打法。又是各个击破的打法。五个骷髅同时进攻一个npc领主。搞定之后再攻击下一个。如此一來。就算npc领主采用同样的打法。恐怕也沒有办法占据优势。更何况一开始五个骷髅就将三个npc领主都分开了。这三个npc领主根就沒有机会采用同样的战术。结果的情况就是。只一个照面。其中一个npc领主就已经被轰出了pk赛场。也幸亏双方采用的是无害pk模式。否则现在这个npc领主就直接被系统回收了。当然。我是不愿意他被回收的。毕竟我还依赖他得到他的npc领。來充实我的玩家领。
连续又是两轮攻击。被五个骷髅同时攻击的另外两个npc领主也被轰出了pk赛场。结果原让我最为揪心的五个骷髅。反而最先结束战斗。这让我就连群攻技能也不打算使用了。身被骷髅伍长和腐尸攻击的两个npc领主也都已经残血。我已经沒有亲自出手的必要了。这正好可以继续保持我这个亡灵法师的神秘『性』。继续让人认为我是豆腐渣做的。[]网游之三国时代1701
原需要十五分钟的战争。不到半分钟就结束了战斗。而我也得到了相当于25战所能够得到的战场奖励。不用说。麾下全部兵力都已经达到限制的顶点。最弱的就是刚刚得到的一个营兵力了。而我的军功早在此前就已经把我的军衔提升起來了。现在这接近两个营的兵力都已经是正式兵力了。不得不说。这种单挑模式的另外一个好处。就是100%的归降率。强者不管在哪里都是吃香的。
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