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1662(1 / 2)

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最终我的兵力分配如下:吕宋的一个大旷部兵力,好歹也要留下一个偏旷部进行应对。儋州、交州、山越、扬州、南蛮、荆州方向,各自一个参帅部的兵力也就够了。这几个方向基本上都是零头。蓬州方向派出一个裨旷部的兵力就够了。其余两个偏旷部的兵力,在徐州、青州、冀州、幽州、豫州、益州、雍州方向上各自派出一个裨帅部,也都是零头,剩下的都赶往司州。而这部分兵力基本上也就是过境而已,因为接下来这两个偏旷部的兵力,我将陈兵兖州,随时准备应对匈奴战区和西域战区的战事。司州那边,能够有一个副帅部的兵力,基本上也就可以解决问题了。同时伴随着倭国战事的结束,那边也能够抽出进军匈奴的兵力。

之所以要把大军陈兵兖州,是因为这里距离各个战场都比较远,不算前线,也就不会给未来战争以刷出更多敌军的机会,而在战争开始之后,这里比较远又不太远,随时都可以过去增援。

而这派出去的各路大军,最快也要一个多游戏日才能接触到敌军,所以这个游戏日我军主要的应对目标,还是吕宋军。整整一个大旷部的兵力,我军将用一个偏旷部来应对。敌军的总兵力是我军的25倍。但从实力上来说,这25倍的兵力不过是土鸡瓦狗。玩家遭遇战不用说,一个大帅部的准玩家兵力其实只能塞牙缝,很容易就搞定了。当然,实际上我在这个游戏日派往各个战场的兵力,总和也没有一个大帅部多。这些兵力一旦提升起来也是不错的。我还是按照当前的形势,基本上自己都没有抓几个俘虏,分给了大汉阵营的其他玩家,让大家乐呵乐呵也好。在目前的形势下这些人还没有加入占城阵营玩玩,忠诚度非常高。这种玩家是需要鼓励滴。

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