第1416章 土墙+石碑(1 / 2)
最快更新网游之三国时代最新章节!
由于我在苏龙郡战场使用了一言收降,而黑龙的一言收降又似乎一直没有使用,所以我还是提高了警惕。(_百&晓&生)不仅是黑龙这一路,另外一个方向也给了我启示。仅仅依靠单点的防守,显然会产生很多意外。最早的两个游戏日大家的兵都不多,这样防守无可厚非。而从下一个游戏日开始,兵力应该不成问题了,这种防守模式就存在问题了。尤其是内河龙州都是条形的,所有的战争都需要节节推进,多点防守势在必行。更加重要的是,每一次我的损失都会100%补足,根本就不怕牺牲。虽然失败后将在出发点复活,但那样必然在后方为我囤积更多的兵力。
所以我的防御战略也就成型了。首先是将原本准备派往两个运河口的兵力重新进行安排。长龙州运河口方向的两个裨帅部兵力将分成10个部分,每部分一个参帅部。这10个参帅部的兵力将从运河龙州的州城直到长龙州运河口分成10个点进行布防。淮龙州运河口方向则每个点三个参帅部兵力。同时,53.52个副帅部的私属兵力,除了我带着3.52个副帅部向长龙州挺进之外,其余50个副帅部的兵力,在长龙州运河口方向将安排20个副帅部,淮龙州运河口方向安排30个副帅部。包括两个方向原本的10个点在内,这些私属兵力将分布在100个点,每两个npc兵力点之间将会均匀出现九个私属兵力点。而长龙州方向的每个兵力点,都将投入一个偏帅部的私属兵力;淮龙州方向的每个兵力点,将投入1.5个偏帅部的私属兵力。
如此一来,每个方向我都会布下100道防线,敌军在每道防线都会有短暂的停留,花费一定时间来消灭我的阻击兵力。这样就会浪费他们的行军时间,延缓敌军推进的进度。等到他们打到运河龙州的州城,下一个游戏日已经开始了,我军将会拥有更多的兵力。而且每10个点,他们都会遇到一个参帅部或者三个参帅部的npc兵力,在私属兵力的协同作战之下,不但会消耗敌军大量兵力,就连全歼敌军也不是没有可能。总之我敢担保,钱龙州大军根本打不到一半,就会被全部耗掉。至于淮龙州方向,虽然会面对三个龙州的敌军,但我军的兵力也更多,我军消灭加上敌军相互之间的攻击,能够前进到三分之一的距离,对方就可以烧高香了。
布置完成之后,我又想到,其实黑龙在玩家遭遇战就可以被我搞定,这种安排实在太小心了。但这样安排也没有错,好歹也是有层次的防御,用来防谁,效果都会大增。而且还能够增加战争次数,何乐而不为。有了这些战争次数,我就可以得到更多的npc军官,私属兵力和节节高升9级的经验了。当然,向长龙州进军的九个参帅部和3.52个副帅部的私属兵力需要早点出发,必须赶在钱龙州大军到来之前,进入长龙州作战。实际上我这种多点节节防御的战法,还是跟长龙州学的。这个游戏日长龙州就将上个游戏日在运河龙州作战的两个参帅部兵力撤回了长龙州,分成两个点,每个点两个参帅部来防御我军,我不过是有样学样而已。而长龙州既然选择了这个战法,『逼』得我这个游戏日首先进军运河龙州,也必然会让长龙州喘一口气,接下来的战争,对方就有了更多的砝码来对付我军。如果我不能赶在钱龙州大军到达长龙州运河口之前把大军带出去,就会被钱龙州堵在运河龙州,不能向长龙州出击,最终只能继续坐视长龙州坐大。所以这个游戏日,我就必须带着出征长龙州的兵力,跟运河口布防的大军一起出发了。
好望国战区、阿特兰蒂斯战区和罗马战区依旧休战。帝国战区。这个游戏日的剧情战争叫做“会稽伏击战”。背景剧情是孙策久攻会稽不下,孙静献计,袭击王朗囤积军粮的查渎。周瑜觉得计策虽好,却还不是最好。百-晓_生()于是周瑜提议假装攻打查渎,却派兵在半路伏击,可以把王朗从会稽引出来,一战成擒。孙策用了周瑜的计策。而这一战,我自然又要跑在前头了。第三次活捉王朗、周昕、虞翻,第八次活捉严白虎,完全在此一举。白龙再次被搞定一次,节节高升9级经验提升到42.9。npc战也顺利将四个武将再活捉了一次。[]网游之三国时代1416
但这个游戏日的战争还没有结束,伏击战之后,自然要攻打会稽城。系统剧情是王朗和严白虎跑了,周昕被杀,会稽无兵,攻打空城即可。但打空城之前,照例还是会有玩家战,这又让我节节高升9级经验提升到43点。
『乱』战。这个游戏日加入了北部西海龙国战区。这边海岸线比较长,又是北欧海盗阵营和凯尔特岛屿区,亚欧大战区和阿特兰蒂斯战区的海岸线都在这边,所以也比较重要。但同样是我在此前就早已准备好了,对我的影响并不大。
阵营战。这个游戏日大汉大战区终于开战了。跟追随战大战区先开战不同,阵营战是在两个其他战区之后才会开始大战区的选拔赛。这一次的玩家遭遇战没有海战和陆战的区别,只是在陆上作战,也没有领土攻防战,同时黑龙给白龙准备的技能也比较充足,所以一上来白龙就跟我单挑。相比于上个游戏日,白龙没有增加什么好的技能。唯一一个加血的技能,还是我本来就有的,所以10级的绝对掉落,七个名额我基本上都没有使用。
一开始白龙还是用相关技能对付火凤凰的技能。两种召唤加上零度冰封和凛冽冰风,再一次将火凤凰的大部分技能搞定,梦魔和小蛇也被冻在了空中。而我也使用了五雷轰顶。但就在火凤凰使用重火球之后,重火球尚未爆炸的时候,白龙一个定点闪烁,已经闪到我的身边,先是给了我一个矮化,然后给自己加了玄武岩甲。
重火球爆炸之后,照例将小乌龟全部炸掉,小白龙也炸得只剩下最后的血条。而火凤凰已经完全没有了技能攻击,同时也被冻住了。这时候我身边不仅有一个白龙,同时还有100条小白龙蠢蠢欲动。血条的损失丝毫没有影响这些小白龙的攻击力。其实不需要这些小白龙出手,以白龙现在跟我的实力对比,经过矮化之后,我只剩下10%血条,分分钟都是被白龙一招搞定。
我急忙具现出土墙钻了进去。虽然我也有玄武岩甲,但我并不想在白龙面前使用,偷人家的东西不是拿来显摆的,能够不用尽量不用为好。所以唯一的选择,就是使用自己的防御技能。
白龙成功使用了矮化,已经将我的血条搞到只有10%,正准备酝酿一个大招给我致命一击,忽然眼前出现了一道土墙,隔在了他和我之间。等到他翻越土墙,早已失去了我的所在。土墙技能是我当初自己领悟的技能,其他技能根本就不可能把自己藏在具现物里面,所以白龙也没有想到我会在土墙里面。这时候小白龙也已经扑了过来,但同样找不到我的踪影。我知道火凤凰的技能用光了,暂时没有办法跟白龙作战,所以也没有让火凤凰围拢过来,而是在红凤凰解除冰冻的第一时间就把他们远远地支开了,不去触白龙的霉头。对白龙和小白龙发动攻击的,还是小蛇和梦魔。小白龙最后一丝血不堪一击,很快就被搞定。而等到小蛇和梦魔围上来的时候,白龙已经找了一大圈,依旧没有发现我的踪影。直到白龙被梦魔睡掉,我才具现出云团,一把把白龙提起来到半空中摔了下来。时间拿捏的刚刚好,白龙离开云团,我立刻驾着云团离开,躲开了白龙对我的攻击。而白龙刚刚凝聚起来的玄武岩甲,就这样在掉到地上的时候,又被摔碎了。而这时候我祭出的一块石碑,也不失时机地砸到了白龙的头上。这块石碑是金箍无敌棍中储备的已经具现好的,可以连续使用,只有在收回储备空间的时候,才开始计算冷却时间。一砸之下,白龙的血条掉了5%。而梦魔和小蛇也趁机向白龙发动攻击,又让白龙睡掉了。我则祭起石碑,再次向白龙砸下。
这一次砸下的效果非常好,直接把白龙砸扁了。不过白龙却没有挂掉。我的心里也非常清楚,白龙不可能这样挂掉。毕竟白龙还有29%的血条的,这一下肯定不能让他挂掉。被砸扁的白龙幻象消失,石碑重新祭起之后,原地出现一个小木偶。非常明显,白龙使用了【偶替】技能。这个技能可以将伤害转移到小木偶身上,自身却不会造成伤害。
就在短短的时间里,没有等我反应过来,白龙已经踏上我的云团。使用【偶替】技能的同时,玩家可以闪烁一次,所以白龙选择直接闪烁上我的云团。好在我已经把火凤凰召回,围绕在我的身边,白龙接连好几次的攻击,都有火凤凰过来接了过去。但由此也暴『露』了火凤凰可以被秒杀的事实。白龙大喜,兢兢业业攻向火凤凰,转眼就秒杀了20只火凤凰。但白龙也被我偷袭了两下,损失了2%的血条,同时也被我麻痹了。我又是一脚将白龙踢了下去。
这一次白龙从半空摔落,失去了玄武岩甲的保护,直接摔掉了10%的血条,一阵龇牙咧嘴,还没有爬起来,石碑又一次砸下,又砸去了白龙5%的血条。眼看白龙只剩下12%的血条的了。不过这一次梦魔睡掉白龙没有成功,被白龙逃了开来。我怕白龙在游斗中慢慢消耗我的有生力量,没有让梦魔和小蛇继续追击,全部让他们回到了身前。