第1361章 四面战歌(2 / 2)
这四个战场的战斗,从一开始就决定了非常激烈。尽管敌军的兵力在以我军双倍的速度进行消耗,但敌军也取得了很大的战果。尤其是在孟获那一路,等到我军援军赶到的时候,已经把我军压缩到距离海边只有100个玩家领的宽度。甚至在援军赶到后,孟获军还继续向前前进了60个玩家领的宽度,才达到了双方的平衡。这意味着孟获军只要最后一哆嗦,就可以完全截断我军通向九真郡和日南郡的通道了。但偏偏孟获军和大联盟玩家已经没有更多的兵力投入攻击,只能眼看着我军防守住了这最后的救命通道。而伴随着我军在南中开始利用优势攻占了若干玩家领,不能继续前进的孟获军也不得不退军了。实际上就算孟获军能够突破我军的防御,拿下最后四十个玩家领宽度的通道,孟获也把这个通道守不住,毕竟他不可能不管他的大后方。而孟获军这一退走,我军卷土重来,很快又收复了几乎全部的失地。
相反,在交州东北部和交州西南部的战场,我军却并未达到这个效果。尽管山越在损失惨重之后同样没有余力继续进击了,但山越也占领了跟郁林郡同样大的南海郡的大半部。如果不是南海城的位置比较靠南靠西,恐怕已经威胁到南海了。目前山越暂时停止了前进的步伐,我军也没有余力进行还击,双方保持了微妙的平衡。
而占城和大联盟对于九真郡和日南郡的攻击,则一直打到了海边,如果不是我军的水军够强力,恐怕这两个郡已经全部丢了。而目前我军也只能控制海边和一部分内河而已。敌军忌惮我军的水军不能前进,我军也没有足够的陆军进行反击。占城军一度试图北上跟孟获军汇合,但受到我军顽强阻击,最终没有能够在孟获军撤退我军收复失地之前汇合,只能眼睁睁看着我军收复了大片失地。但此后,占城军又一直打到了红河边,才因为对付不了我军的水军而止步。这意味着小半个交趾郡也再次丢失了。
但我军在这个游戏日能够夺回郁林郡和大半个交趾郡,保住九真郡和日南郡郡城,小半个南海郡,苍梧、合浦、高凉三郡全部,已经达到了我军的战略目的,跟此前我军预计的结果差不多。实际上,如果没有孟获、山越阵营横空出世,我军可以保住整个交州。毕竟孟获军出来跟我军打得太狠了,使我军失去了跟占城作战的能力。而山越那边,更是直接啃掉了大半个南海郡。当然,南海郡的沿海,也还是在我军手里。原本这些沿海一带是整个帝国阵营协防,现在全部被我接收了过来。谁让他们都跟大联盟一个鼻孔出气呢。事实上,能够威胁到帝国沿海的国家,目前都已经被我占领了沿海,已经不需要整个帝国阵营来协防了。
而凉州那边,则更为惨烈一些。西羌将主要的进攻方向都瞄准了敦煌郡。这可是切断我军跟楼兰联系的大手笔。只不过我军目前有玩家领长城在,根本就不怕切断。所以抵抗归抵抗,西羌的进攻却正合我意。这可是把西羌吸引在敦煌,我军却在后方全面大扫除的好时机。事实上,随着这些西羌兵力的入侵,原本打算直接投降的凉州大联盟兵力也变得英勇起来了。虽然他们的兵力只是螳臂当车,但我军的进度却也被减慢了。目前为止,也仅仅是把天水、安定、西平、武威、金城五郡全部扫清而已。当然,这也让我军的绝对大后方向西推进到张掖郡一线,不过天水、西平、武威还有跟西羌接壤的边境,可以算是前线了。但无论如何,汉中已经成为我军绝对的大后方,整个汉中周围,已经没有任何敌人存在。雍州则依靠着黄河水军和玩家领长城的保护,也成为了绝对大后方,崤函一带也是一样。这些大后方随时都可以征兵,只不过目前来说,我暂时还不想征兵。因为大后方的人口是可以积累的,征兵数也同样可以积累,也就是只要一开始不征兵,这些人口就可以成为分母,增加更多的人口,从而可以征到更多的兵。目前的兵力,虽然随着领土的扩张不是那么够用,但只要能够守住这些大后方,迟早可以拥有更多的兵力。只要增兵率的增长能够跟战争的消耗持平,大后方就可以成为一架战争机器,支持我不断继续扩张下去了。
但目前来说,敦煌郡的损失却非常惨重。由于后方的兵力不能及时补充到前线,前线的所有领地和领土都成为孤军。在被动的防守中,我军精锐的兵力被消耗一空,然后系统领地和系统领土被逐一占领。好在无论是npc还是大联盟都对私属领地和私属领土没有兴趣,否则损失恐怕要更加惨重一些。当然,西羌的npc兵力也没有脑残到要去跟动辄九级皇城的私属领地作对,那样是白白消耗兵力。虽然玩家兵力不咋的,但守城的器械也够他们喝一壶的。而且玩家私属领地到一定规模,都可以造湖泊,拥有自己的水军,以我在这些人造湖泊里拥有的战船,足以将西羌大军消灭四五次。只可惜凉州的地形不适合水军作战,否则凉州完全可以被成功守住。
总之现在的情况就是,西羌大军将敦煌郡凿了一个对穿,一截尾巴已经割了下来,看样子,西羌是打算直接把这截尾巴割下来下酒了。但我的心里却一下子开心起来,想割我的尾巴,也得有那个牙口。要知道被截断的尾巴,大多数都是沙漠,而我军在这一带的沙漠兵占了多数,西羌npc和大联盟就等着这里成为他们的滑铁卢吧。
而我这个游戏日在帝国战区受到的攻击,并不仅仅限于这么几处。在帮助曹『操』打赢官渡之战以后,也让曹『操』得以把目光重新投向我军。只不过这一次通向宛城的道路已经被堵上,我军占领了颍川大量的玩家领,打通了南阳到汜水关和虎牢关的通道,不仅堵上了曹『操』直接进攻南阳的门户,就连许昌也被我军隔离开来。曹军要回到许昌,如果不拿回颍川,就要绕很大的一个圈,从陈留那边翻山越岭过来。对于这个格局,当然是曹『操』不能忍受的,仗着他刚刚“收降”了袁绍大批兵力,自己的兵力提升了五倍,立刻向颍川我军发起攻击。
但曹『操』没有想到,在前两次战争中,我已经通过信任掉他的兵力,在颍川一带布下了口袋,就等着他来钻。就在曹『操』大军兵临城下的时候,早已埋伏好的兵力蜂拥而至。这点兵力虽然只有曹『操』的五分之一,但曹军99.99999%的兵力,早已被我劝降,目前只是挂着曹军的名头而已。战争中我只是利用降兵制造了曹『操』的混『乱』,就让曹军理所当然地大败,而我也理所当然地接收了自己的降兵。但我并没有活捉曹『操』,因为我知道一个系统设定,在这种情况下,如果某个阵营拥有超过两个州的地盘,就算主公被活捉,系统也会强行放掉,让他直接回到自己的老巢。也就是说,捉到曹『操』,反而是放他回家。我当然不能这么干。
正确的做法是,以少量兵力围住曹『操』,然后大军扑向曹『操』的地盘,先把一个个地盘收拾了再说。所以我的大军已经直扑汝南,准备接收豫州了。当然,这时候黄河上已经到位的刚刚信任掉的袁绍的兵力,也已经分别对兖州和青州发起了攻击。其中,汝南距离颍川,也就是一个郡的距离,由于曹『操』已经抽空了豫州的兵力,基本上是一鼓而下。接下来大军没有停留,继续向徐州进发。而攻击兖州的大军,也因为濮阳就在岸边,同样是一鼓而下,然后大军扑向司州。进攻青州的兵力,则是花了一点时间,才攻占青州。然后转头向北攻击冀州,但已经要下一个游戏日才能在冀州开战了。
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