第1286章 崇明之战(1 / 2)
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轰掉25条小犬,其余倭寇顿时开始『骚』『乱』。原本倭寇在登陆战的优势,也被曲阿兵克服掉了。再加上我军npc除了亡灵兵力之外,全部都是曲阿兵和虎豹骑,本身就拥有强力的加成,又是打大『乱』的倭寇,更是所向披靡。不过担任正面攻击的甘宁还是受到了倭寇的强力反击。毕竟倭寇都有武士道精神,虽『乱』而不轻易退避。甘宁带着的六个参帅部的曲阿兵虽然克倭寇,一时半刻之间却只能占到上风,还做不到摧枯拉朽。
但我这边有着大量的虎豹骑,利用骑兵来冲阵,效果就不同了。如果是在旷野上,没有被包围的情况下,可能虎豹骑的威胁要小一些。但现在的虎豹骑,却是在包围敌军的情况下,利用强力的骑兵冲击,直接『性』齐刷刷冲击,本身实力又足以秒杀千招一倭寇以下,所到之处仿佛角马迁徙,寸草不生。利用这个局面,我就开始招降了。这时候大多数倭寇终于将武士道抛到脑后。尤其是面对我这一方的,早已失去斗志。除去此前被我信任掉的一个裨帅部兵力之外,又有两个裨帅部的兵力战场归降我。余下的兵力,被消灭了一个参帅部,还有四个参帅部投降了甘宁。此战之后,我的军衔已经提升到副帅。因为甘宁不是主公,只是战场的临时总指挥,所以现在所有npc的军衔都已经比我小了。于是我得以修成正果,成为大汉战区的副帅总指挥。虽然这个总指挥还是临时的,但甘宁、陈登等人已经成为我的部属,我已经可以完全决定大汉大军的事务了。
整整一个偏帅部的倭寇又加入了我军。这也意味着我的原始npc兵力达到了30个参帅部。由于天竺战区的战争已经结束,现在我已经可以带入30个参帅部的普通npc兵力+36个参帅部亡灵兵力+36个参帅部阿修罗,炮龙兵不变。总计npc兵力已经达到了132个参帅部。再加上我军玩家普遍取胜两场战争,人人都拿到了2点常规军功+2点奉命军功+2点关键军功,各自将军衔提升到伍长,因此也带入了两个参帅部的兵力,我军总兵力达到了134个参帅部。私属兵力方面,我也带入了总计102个参帅部的兵力。这意味着,本次我军已经拥有了2.36个副帅部的兵力。这其中,30个参帅部的原始兵力,除了原来的九个参帅部之外,余下21个参帅部中只有21个军可以加入曲阿兵。谁让这个兵种已经成为万招一了呢?不过从甘宁那里获悉,他还可以继续开发出从一招一到千招一的【曲阿兵】兵种,这个问题也就解决了。目前我的战略是一边行军一边『操』练。因为接下来,我军的攻击目标就是崇明岛的倭寇大本营了。战争要下个游戏日才能打,现在只能先行军。当然,此前,我的两个所的堕落天使和两个营的暗黑龙已经起飞,到崇明岛附近侦查去了。
南大洋战区,按部就班。傲吕战区,出征穆龙国、吕宋龙国和爪哇龙国的三路大军顺利拿下三个龙国。剧情战争结束。接下来,争霸剧情战。傲吕战区分成28个龙州,后面的战争就按部就班了。撒哈拉按部就班。玛雅按部就班。天竺按部就班。匈奴战区按部就班。
格陵兰战区按部就班。地中龙国无战事。天竺龙国战区,全境战争结束。华龙国按部就班。[]网游之三国时代1286
好望国、阿特兰蒂斯、罗马、帝国战区按部就班。
黄巾剧本。这个游戏日的头牌战争在好望国战区。照例是按部就班。阿特兰蒂斯、罗马战区按部就班。大战区按部就班。帝国战区则是“古城会”战争。
“古城会”战争在关羽那一路,是跟过五关在一起的。不过过五关还跟怒鞭剧本一样,分成两个游戏日。这个游戏日则跟古城会合在一起。而我们这一路,这次要跟山贼作战。关羽那边要打三仗,我们这边也要打三仗。三个山贼头领分别是杜远、裴元绍、周仓。
三仗的结果,自然是我得到了杜远、裴元绍、周仓三个头领,顺便编制扩大到五级统帅部。接下来,就是参观关羽斩蔡阳了。其他玩家现在还没有太高的军职,只是关羽亲『自杀』掉蔡阳而已。玩家依旧打不过npc,只能被动拿经验。
这个游戏日的战争全部结束。新的游戏日,怒鞭剧本。这个游戏日的头牌战争在北海龙宫大战区。而具体的战区则是冰龙国战区。冰龙国战区的剧情是各个龙州叛『乱』,全世界玩家都加入冰龙国一方阵营。这一次他们都赌对了。毕竟在这种没有利害关系的战争中,我一般都加入弱势一方作战。冰龙国各个龙州都叛『乱』,只剩下一座都城,正是我大显身手的时候。第一战,搞定了各州的试探部队。下个游戏日将遭遇各州的正式先锋了。
波罗的海按部就班。南大洋按部就班。傲吕战区按部就班。撒哈拉、玛雅、天竺开始了争霸剧情战,同样按部就班。匈奴战区按部就班。妖界按部就班。格陵兰按部就班。地中龙国、天竺龙国重新开始争霸战,按部就班。华龙国按部就班。人族四个老战区按部就班。
大战区战争。这个游戏日曲阿兵从一招一到万招一五个兵种已经完备了。各自爆出了如下的原始加成:一招一下木阶白『色』5级;十招一中水阶青『色』4级;百招一上火阶黑『色』7级;千招一中土阶绿『色』8级;万招一超三阶蓝『色』10级。同时还增加了小犬蠢一狼成为原始传承者,让这个兵种的原始传承者达到了七人。而在原来的【克倭】特『性』之外,又新增了【五行】特『性』,不仅每个游戏日有两个小时提升两个品阶,而且对五行攻击增防一倍,降效果一半。特『性』是五个亚兵种共用的,原始传承者加成只对万招一全效果。千招一以下,每个兵种减少一个原始传承者。这意味着在通常情况下,一招一曲阿兵现在是超一阶粉『色』5级攻77防血84其他7加成,十招一曲阿兵是超七阶紫『色』4级攻防血112其他8加成,百招一曲阿兵是超十四阶橙『色』7级攻防血216其他9加成,千招一曲阿兵是超二十二阶黑铁8级攻防血330其他10加成,万招一曲阿兵是超三十一阶青铜10级攻防血517其他11加成。上一章对曲阿兵的加成计算错误,按照惯例,不修改了。