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第958章 剑仙(2 / 2)

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五转只有一个选项:剑仙。5个职业持续绝对属『性』点的加点,敏捷2点,其余1点,加得比较平均。这一转的必学技能为“仙格”。这个技能将提升四项绝对属『性』各1000点初始值,意味着完全的蜕变。不过在当前等级500级之前,这个属『性』依旧只体现出“风驰”一级的属『性』,不过就是增加一倍移动速度。

六转则有四个选项:五剑仙、魔剑仙、普剑仙、圣剑仙。“五剑仙”力量2敏捷4,重攻击速度和五行攻击;“魔剑仙”敏捷4精神2,重魔法攻击和魔力值;“普剑仙”力量4敏捷2,重命中闪避和物理攻击;圣剑仙敏捷2精神4,重命中闪避和精神攻击。想来想去,我决定选择“五剑仙”,因为这个六转职业兼顾攻击速度和移动速度,又能够提高我“回身斩”的攻击力。这一转的必学技能为“脱胎”,1级时力量和敏捷提升10倍。不过当前等级1000级之前,这个属『性』值体现出“风驰”一级的属『性』,移动速度加一倍。

五剑仙在七转的时候有五个选项:金剑仙、木剑仙、水剑仙、火剑仙、土剑仙。五个选项的加点方式都是力量2体质1敏捷3精神1,不同的只是必学技能。金剑仙的必学技能为“锐利”,提高金行攻防和武器锋锐度;木剑仙的必学技能为“葳蕤”,提高木行攻防和自我恢复能力;水剑仙的必学技能为“浸润”,提高水行攻防和全体恢复能力;火剑仙的必学技能为“燃烧”,提高火行攻防和持续伤害力;土剑仙的必学技能为“堆积”,提高土行攻防和所有防御力。我选择的是木剑仙。因为一则强大的自我恢复力更符合我的极敏路线,二则这个职业可以用毒,这是打boss的利器。当前等级1000级之前,这个技能只体现出“风驰”一级的属『性』,移动速度加一倍。

木剑仙在八转的时候有四个选项:甲木剑仙、乙木剑仙、寅木剑仙、卯木剑仙。“甲木剑仙”的加点为力量4体质1敏捷2精神1,注重突刺和重击;“乙木剑仙”的加点为力量2体质1敏捷4精神1,注重卷击和弹击;“寅木剑仙”的加点为力量3体质1敏捷3精神1,注重点击和挥击;“卯木剑仙”的加点为力量1体质1敏捷5精神1,注重缠击和圈击。八转职业都有两个必学技能。“甲木剑仙”的必学技能为“爆发”“奇毒”,“乙木剑仙”为“坚韧”“毒源”,“寅木剑仙”为“破击”“回春”,“卯木剑仙”为“飘摇”“水母”。综合考察四个职业,我决定选择“乙木剑仙”。选择这个职业的目的还是继续体现高敏路线,既有自我的保护,又不失进攻『性』,对于打boss非常有益。而“坚韧”和“毒源”两个必学技能也证实了我的选择是正确的。前者可以同时提升攻防能力,后者可以持续毒攻。而其他职业的必学技能,要么偏攻,要么偏防,要么重恢复,要么毒攻当做攻击技能,持续时间较短,虽然伤害更加强力,但总体的伤害加起来,不如“毒源”。当前等级2000级以前,这两个技能只体现出“风驰”一级的属『性』,移动速度加一倍。

最终四次转职我所获得的绝对属『性』点为力量9体质3敏捷11精神3。跟此前的10个敏捷点相加,共计为力量9体质3敏捷21精神3,一共36个将格的固定加点提升。其余97个将格则为平均提升+重点提升,最低属『性』点为20,耗去60个,还剩37个重点提升全部加在敏捷上。也就是我现在的持续绝对属『性』为力量30体质24敏捷69精神24。自由属『性』点为25。也就是实际每一级可以增加力量30体质24敏捷94精神24。

接下来该是学习必学技能了。“仙格”花费了1000个花币,“脱胎”花费了一个果币,“葳蕤”花费了10个果币,“坚韧”和“毒源”各自花费了100个果币,共计花费211个果币外加1000个花币。

再接下来就是选学技能了。首先是五转技能,非常多。因为“剑仙”这个职业是五转的返璞归真的职业。无论你此前的职业是什么,只要你是从“剑侠”职业过来的,五转都是剑仙。所以“剑仙”是一个承前启后的职业。尽管一些必学技能学不到,但五转的选学技能几乎可以涵盖所有发源于剑侠的职业。我也毫不客气,花费了6个果币,将数十个五转技能全部学了。

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