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关于人物属性的补充说明(2 / 2)

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正文中有提到关于攻击属xing的影响因素,即力量影响物理攻击、爆发力,敏捷影响反应速度、身体协调,智力影响魔法攻击、jing神恢复速度,耐力影响持久力、身体承受力,jing神影响异能使用次数、异能使用速度。以上都是跟人物的总属xing有关。

除了以上提到的以外,力量还影响双手所能举起的物体重量等,敏捷影响移动速度等,智力影响对一些知识的获取速度等,jing神影响对一些幻境等的抗xing强弱等,耐力影响血条长度及恢复速度等。但以上这些影响都是与人物的基本属xing有关而和附加属xing没有关系。这也是为什么有时候看明明敏捷的总数值比对方告,跑得却没有别人快的原因。

至于防御属xing,若是对方攻击到有防具覆盖的范围,则计算防御属xing中的总属xing,若是攻击到没有防具覆盖的范围,则计算基本属xing。例如,若一个人的防御属xing为:感知力量40(20+20)破防力量60(30+30),若是遭到50点力量的攻击,攻击落在有防具覆盖的地方,则造成感知伤害;若攻击落在没有防具覆盖的地方,则造成破防伤害。(从内部进行的力量攻击计算基本感知、破防属xing,jing神攻击直接计算基本感知、破防智力。)至于对要害的攻击则有伤害加成,不过这时候的数值计算的不是攻击的力量增加了多少,而是被攻击者的防御属xing下降了多少。

由于异兽一般没有穿戴装备,其属xing皆为基本属xing。当然,若是有穿戴装备的则做与人物相同的考虑。;

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