第六百七十五话 贡献点:42658897!(2 / 2)
……
中日国战第十九天。
近二十天的中日之战已经让双方的玩家都杀红了眼,恩怨情仇简直如同黄河泛滥一发不可收拾,无边无际的基地区域,到处都充斥着大小规模不一的玩家激斗,国战总贡献排行榜上的贡献点总数每时每刻都在猛增,双方玩家的名次也在交替上升,但是第一名,【闭目阴阳】这个名字,以及其后面的那个恐怖的贡献点数字,就如同一座不到边际的大山一般压得无数中国玩家喘不过气来,但对日方玩家则是正好相反,这个威震天下的id和那个恐怖的贡献点数值激励和刺激着他们奋勇杀敌,动力无限,心气比天还高!
第一名:日本,【闭目阴阳】,426597。
第二名:中国,【地藏】,97。
第三名:日本,【闭目血樱】,0256。
第四名:日本,【东条英机】,92764。
第五名:日本,【闭目血狂】,9626。
……
太恐怖了!太震撼了!【闭目阴阳】一个人的分数,几乎要赶得上上榜的所有日本玩家的贡献点数之和了!
事实上,现在的中日玩家已经都知晓了【闭目阴阳】的得分手段,也就是知道了六道佩恩的真实本质,乃是【闭目阴阳】制造和控制的傀儡,联想到火影中六道佩恩跟漩涡长门的关系,很多玩家都很容易就理解了,六道佩恩击杀中方玩家和破坏中方基地所得到的分数,必然全部凝聚到了【闭目阴阳】身上。
但即便是这样,也不可能出现超过四百万的恐怖高分,要知道,你让六道佩恩每人每天杀五万个人,那就是五万分,六个人就是三十万,而六道佩恩迄今为止才出动了不过十六天,那么最终积分顶多也就是不到五百万,何来如此恐怖的四千二百多万?!
这皆是因为系统关于国战贡献点的一个特殊设定,那就是杀人者可以获得被杀者身上积分的一半。
举个列子,假如中方玩家a干掉了日方玩家b,那么中方玩家a除了应得的那一分之外,还会得到日方玩家b身上目前所有积分的一半。
而相应的,日方玩家b被中方玩家a击杀后,身上的积分就会掉落一半。
就相当于是b的一半积分转移到了a身上。
当然,必须的敌对阵营才有意义,你自己阵营里内乱了,胡乱杀人,是不会得到对方积分的。
有了这一条规则,六道佩恩每日进账的贡献点就呈现井喷态势了,因此才有了十六天后贡献点疯狂超越了四千万的传说。
当然,随着【闭目阴阳】得分越来越多,中方玩家的情绪逐渐就变得不对头了,无论是游戏还是现实,竟然开始出现了大批的玩家或者居民集会甚至是游行的事情。
国内甚至是外国的诸多电视或络频道都在不断报到着这种事情,中国的国际形象已经受到了严重威胁。
很简单,中方指挥部的能力以及中方精英玩家的实力遭受了来自于国内的深刻质疑和国际上的嘲笑讥讽。
这次中日国战的目的和意义全世界都知道,关系到领土争端,简直就如同是现实中两国交战,而打到现在,时间已经过去了近三分之二,中方竟然已经出现了溃败的态势!
国战总贡献榜上的前五名!
竟然有四名日本人!
最关键的第一名也是日本人,而且这个第一名的分数,直接盖过了中方所有上榜玩家的贡献度!
国内的爱国人士们彻底坐不住了,纷纷通过各种手段发泄着自己的不满,上街游行仅仅是其手段之一罢了,更有来自于各行各界的强大压力,让中方政府再也无法保持沉默了。
不但专门派出了各级官员去安抚社会各界的极度不满的情绪,而且一号首长还面向全国人民,专门做了一份“本次中日国战,中方必胜”的报告,在里面用中方的最顶尖的高手还在闭关或者完成某个极为重要的任务等借口搪塞中方溃败的事情,并保证,在中日国战最后的关键时刻,中方最强大的高手必会出现,彻底奠定胜局。
经过了中方高层这一系列的动作之后,民众情绪得到稍微的安抚,但是大家都知道,根本原因还是中日国战中中方的颓势,如果此等大事得不到改变,那么一切都是空谈!(未完待续。。)