035憋屈死了(2 / 2)
“滴人物所在的现实位面,人物如绝大多数人一样,都是遇事习惯退让躲避。从攻略程雪如发现有人对人物的恶意,立刻跳出剧情躲避一样。”“可是我没有必要冒着生命危险,赚取奖励吧”杨潇反驳。
“滴人物目前的体质,所掌握的技能再加上商城。在这个没有监控c大数据cdna检测的位面,意味着你就是主宰。宠物被人杀害打一顿不解恨,可以施加更大力度的报复,而不是应该窝在这里憋火。”
“难道我还能为了条狗去杀人”杨潇呆住了。
“滴只要人物开心就好,难道人物认为系统是属于良善阵营被你所攻略的剧情人物来说,难道不是伤害”
杨潇有点目瞪口呆,摇了摇头:“我又不是恶魔,再说攻略剧情人物最多是道德问题,又不是法律问题。”
“滴在当前位面,作风问题是属于法律范畴的。”
看来还是自己的认知,造成自己心理困境。杨潇:“系统能办法解决我目前状况吗”
“滴计算中。。。。。
滴进行极端训练任务,售价200功勋是否”
杨潇一愣:“极端什么样的极端”
“滴无法透露任务详情。计算结果人物完成任务后,心理健康程度会极大提升。再不会像现在一样,为了一只狗而憋屈自己。”
杨潇:“那好吧,购买任务。”
“滴任务:最少一名主要剧情人物存活。
滴任务提示:剧情人物每存活一名200功勋,人物在任务中死亡,会造成现实位面人物脑死亡的事实。
滴黎明静悄悄位面穿越倒计时:24小时”
我了个去,杨潇跳了起来。这泥玛是二战时期“系统我们不是都市生活剧情吗,怎么会出现战争剧情我要取消任务”
“滴任务无法取消。安排战争剧情是系统计算,在人物认知中伤害他人是严重罪行。生活剧情无法改变人物认知,加强人物的心理承受力。为了避免人物再次出现类似状况而安排。”
“那为什么任务中死亡,会真的脑死亡了”杨潇有点想尿了。
“滴没有压力就没有动力。到目前为止系统创造者对人物目前状态不满意。如果人物继续得过且过,随遇而安。创造者会放弃人物,毕竟创造者是无聊才会制作本系统。”
杨潇没法了,毕竟无法放弃系统。“那我任务时间是多久完成任务可以直接回归现实位面吗”
“滴任务时间二年,回归本剧情位面。时间比例1:1。”
“啊两年1:1时间,那我在本位面失踪两年”
“滴系统可以安排人物穿越位面身份,改变几个人的记忆很难做到吗”
“好吧,我感觉光有射击,狩猎,野外生存技能不太保险,还有啥军事技能”杨潇问。
“滴宗师级军事技能200功勋各类军事科目c战术训练的记录保持者是否
滴技能加载中。。。。加载完毕。”