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第一百二十九章 战斗进行时(1 / 2)

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此时此刻,方平的盾击技能已然陷入冷却,刚才的那种方法显然不能再次使用了。

然而,方平知道,越是这种时刻越需要冷静面对。

方平判断了一下技能的方向,向右一个侧身,同时用盾牌做出了格挡动作。

方平的这次侧身,虽然直接撞上了术士的“寒霜冰结”,却躲开了射手的“毒箭”。

按理说,术士的“寒霜冰结”是硬控技能,会直接冻结方平1秒钟。而射手的“毒箭”附带的减速控制,属于软控,并不能完全控制方平的行动力。一般情况下,大部分玩家都会两害取一轻,选择硬抗“毒箭”而不是“寒霜冰结”。

但方平知道,自己现在身处敌群,虽然在中了“寒霜冰结”后,将会有两秒的时间不能行动,但这两秒的时间并不会损失太多血量。

因为,大家的级别都还尚低,技能尚少。这轮技能过后,在两秒内根本不可能有新一波的技能降临。也就是说,虽然表面上看方平被控制在原地两秒钟,但实际上并不会因此损失太多的血量。

相反,如果硬吃了射手的“毒箭”,被附加上长达8秒的减速效果后。

方平在接下来的战斗中将会很难躲避其他的技能,从而,受到更多的伤害。

这其中的利弊关系,对于身经百战的方平来说,根本不需要过多的思考。在看到技能的第一时间,下意识的就做出了这样的选择。

虽然躲过了射手的“毒箭”,可狂战的冲锋还是落在了方平身上。

好在,方平在侧身的同时,已经将盾牌举到相应的位置,同时做出了格挡技能。

如此一来,这名狂战的冲锋只给方平造成了不足十分之一的伤害,同时,技能附带的1秒控制效果也和“寒霜冰结”的控制效果重叠了。

结果就是,两秒后,损失了十分之一血量的方平重新回复了行动力。一个冲撞,再次来到那名牧师身前。

在被方平带走四分之一的血量之后,这名牧师瞬间给自己套上了个“恢复术”。然而当他准备读条“回复术”的时候,平常心的攻击及时打断了他的技能。

不过由于这名牧师身处人群中央,视线受阻的平常心只能偶尔攻击到他一次。其余时间,平常心和步步为营两人都在集火最前面的显眼目标。

尽管如此,这名牧师的血量如今已然只剩下不足半血。

在方平冲撞过来后,技能冷却的方平再次打出一套输出。直接在这名牧师解除控制之前,带走他全部的血量。

至于另外那名牧师,此时连自己团队的成员都照顾不及,哪有功夫注意另外这只小队的血量呢?

没错!此刻平常心和步步为营两人的攻击,已经完全牵制了另外那名牧师的所有注意力。

以两人的超高攻击,这位牧师在骑士的保护下,全力以赴的加血,才勉强保住最前方那名狂战的性命。

然而,在方平解决掉另外这名牧师之后,将目标瞬间对准了他。

硬抗着其余4名玩家的攻击,方平终于来到了那名举着盾牌的骑士身前。

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