第七百零四章 新世代(2 / 2)
世界电子协会当时成立的时候,是给了那些第三方厂商足够的选择权,他们可以选择三家硬件商的任意一家,或者是全部来进行游戏开发的,也就是说,在游戏的开发平台上面,不对他们进行限制,当然,游戏开发出来也不是你想要发售就能够发售的。
还是要通过主机上的检测,达到他们要求的质量水平,才可以的。
而为了在新主机上面进行竞争,双方对于第三方的争夺已经进入了白热化,火星娱乐算是差一点的,但是世嘉或者是索尼,都对他们想要拉拢到手的第三方开发商开出了很多,根本让人无法拒绝的条件,甚至,他们都做不到了,不赚钱的地步。
这是火星娱乐无法做到的。
杰斯特的经营理念跟任天堂当初山内溥定下的绝不会亏本卖硬件差不多,他也是这样规定的。
这是任天堂得出的血的教训。
所以,火星娱乐开出的条件,虽然比着之前的dream波2时代有一些优厚,但是比着世嘉跟索尼方面的跳楼价条件,完全没有竞争力。
最重要的是,主机世代这个东西,一个世代就要看一个世代的事情。
对于任何一个平台来说,一个新世代的开始,都是从零开始的,之前的平台所拥有的成绩,很有可能烟消云散。
别看之前一个主机的占有率还是统治级的。
很有可能,新世代上面,马上就会被人超越,所以,这也是这些第三方的厂商愿意跟着世嘉或者索尼的原因,因为dream波2的优势,是很难累积到dream波3上面的的。
而且,最重要的原因,还有就是,世嘉跟索尼,都拿出了他们的新主机,甚至索尼方面已经在半年之前就公布了他们的下一个世代的游戏主机的名字,叫做ps2,而且,还演示了ps2上面的3d效果,非常的出色,完全的凌驾于当前的这个时代。
虽然比之前‘时代’公布的视频差的还有点大。
但是,‘时代’公布的毕竟是g,而不是实机的演示,这两者有差距那也是理所当然的。
“显然我们要确认卡普空这几家公司的意思。”杰斯特在高层会议上面,揉了揉有些发疼的脑袋,说了一句。
他的这句话,也是得到了很多人的认同。
一些二流的日本游戏公司,跟世嘉或者是索尼的关系,可以说是千丝万缕,这也是日本的一些企业一个特点,那就是内部的关系紧密,但是这种关系也不是说没有漏洞的。
比如说,从84年开始,火星娱乐的日本分公司,已经在日本经营了十年,至少是在游戏业内里面,也有了举足轻重的地位,如果火星娱乐原因给出跟索尼或者是世嘉,甚至是比他们稍差一点的待遇的话,那么还是有很多的第三方企业,愿意来的。
但是,火星娱乐不愿意。(未完待续……)