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第六百七十六章 英雄无敌(2 / 2)

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虽然他对于rpg游戏没有偏好。但是他听到杰斯特说,这款游戏开发完成以后,他将会同意《星际争霸》的开发申请。而且,还会跟他们一起来完善这款游戏的设定以及开发上面的难题,做成一款独一无二的rts游戏,让人看到这款游戏的时候,不会产生这是《星际争霸》,而不是这是xxx游戏的借鉴作品。

对于杰斯特的能力,虽然罗伯.帕尔多是一个非常骄傲的人,但是,对于自己的老板他是非常的佩服的。

用一句五体投地来称呼都差不多。

“我们肯定能够做好。”罗伯.帕尔多跟迈克.莫怀米异口同声的保证。

他们也必须要做好。

杰斯特把这个任务交给他们,那就是对他们的看重,要是他们做不好这件事的话,那就是辜负了杰斯特的希望,成功了,他们自然是像是板垣伴信那样一朝得道,鸡犬升天,失败了,那么他们也没有脸面继续在火星待下去了,而其他的公司,也未必会收留他们。

杰斯特听到他们用坚决的语气,说出来的保证的话,他也是点了点头。

“我哪里有一份我之前写的关于diablo是一款怎么样的游戏,以及一些世界背景的基础设定之类的东西,你们走的时候一起带走,这只是我的一点想法,至于用不用,那就看你们自己的。”

对于这个杰斯特倒是不怎么强求。

当然,既然这款游戏是杰斯特最先提出,而且制作人都是杰斯特自己挑选的,挑选中的人,当然不可能再自己再改一番基本的设定。

反正这些世界架构之类的东西,并不影响游戏怎么设计。

“那我们再说点别的,我们是设计师,就聊点游戏上面的灵感吧。”说完了diablo之后,杰斯特看还有一点时间,便继续的跟迈克.莫怀米,以及罗伯.帕尔多谈起了另外的一款游戏,准确的说,是另外的一款游戏的创意。

杰斯特自己是没有时间去开发这款游戏,不过他觉得,要是罗伯.帕尔多以后有时间的话,这款游戏的确跟他擅长的方向很合适。

这款游戏并不是一款即时战略。

而是一款很相似的回合制战略游戏,并且,这款游戏的可玩性完全不会比即时战略低。

“……我将这款游戏称之为《英雄无敌》。”

杰斯特说的不是太详细,只是简略的说了一下这款游戏的一些基本的构想,不过,在他面前的这两个人毕竟是史上留名的人物,而且罗伯.帕尔多是有资格拿gdc终身成就奖的人物,两人当众,尤其是罗伯.帕尔多,刚听杰斯特说完,便两眼放光。

对比起之前杰斯特说的diablo,他更加的喜欢这款杰斯特随口提起来的游戏。

甚至刚刚听完杰斯特这个简单的介绍,他就有一种莫名的冲动,他想要去制作这款游戏,非常的想要。

杰斯特也发现了罗伯.帕尔多的异常,他很快也从罗伯.帕尔多的眼睛里面,看到了他的那种渴望,不过杰斯特只是笑了笑,然后不经意的问道。

“怎么,罗伯,你对这款游戏也感兴趣么?”(未完待续。。)

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