第五百七十六章 不进步就会淘汰(2 / 2)
杰斯特话说到一半的时候,随口问了一个问题,他看了一眼众人脸上露出的疑惑神色,他也没有要人回答的想法,只是稍微顿了一顿,环视了一下现场之后,便继续说道:“因为,我们对游戏分了类别之后,就可以从喜欢这类游戏的玩家那里,很容易的得到这个类型的游戏,到底他们喜欢这类型游戏的哪一点,最喜欢什么?而有了这些反馈,我们就能够做出更好的这种类型的游戏。”
“因为,这类型游戏被玩家喜欢的地方已经被我们摸透了,而根据我们已经摸透的这些玩家喜欢的东西去制作这个类型的游戏,又怎么会不无往而不利呢?”
“但是……”
在侃侃而谈的杰斯特突然话音一转。
“这样的思维久了之后,我就发现,有很多的设计师不会去思考怎么设计游戏了,他们不会去想我为什么要这么做,我这么做到底好不好玩,而只是看着统计来的资料,哦,这些东西是玩家喜欢的,这些东西是玩家支持的blablabla的这些东西,然后就根据这些,在游戏设计的时候添加功能。”
“这样久而久之,这些设计师就不会独立思考了,不知道一款游戏到底应该怎么做了,当这些千篇一律的游戏做的多了,玩家们也玩得多了,等到之前收集到的玩家的兴趣开始转变之后,他们突然发现,之前他们引为真理的东西突然不灵了,玩家们突然不买他们的账了。”
“甚至还大声的咒骂他们做的是一些什么狗屎垃圾,多少年都没有一丁点的进步,烂作,粪作……之类的很难听的话。”
“但是这些开发者还很好奇啊,他们就说,我们做的游戏还是一样的啊,甚至比以前的画面更好了,更流畅了,我还添加了一些新动作呢,为什么以前明明不如现在的游戏被粉丝们热爱拥护吹上天,现在的这款命名更好的,就要被骂出翔呢?”
“他们不理解,所以,他们就死了。”
杰斯特微笑着说完这段话,之前还有些吵闹的会场已经鸦雀无声了:“你们是不是觉得我说的有些危言耸听了?并不是,因为这是在火星娱乐里面,过去的一段时间,经常发生的事情,一些初作,二作都销量不错,很有口碑的游戏,然后在三作四作上面接连失败,被玩家们抛弃,然后工作室解散,人员被辞退,就这样死了。”
“说真的,这是很令人悲观跟失望的事情,我当时甚至看到很多例这样的事情发生之后,联想到了一些很不好的东西。”
“你们知道我想到了什么么?或者说,你们能想到什么呢?”
杰斯特再一次的问出了一个问题,他用锐利的目光看着台子下的人,他似乎是真的想要看到有人能够举手回答一下,不过他一直等了大概是四五十秒钟,台子下面一直都是寂静无声,都用差不多同样的目光紧紧的注视着他。
“好吧,我来说吧,我不知道大家第一次接触游戏是多大的时候,我个人玩到的一款家用游戏机是奥德赛……”
杰斯特说到这里的时候,台子下面突然爆发出了一阵欢呼声。
这是他们得到了一种跟杰斯特的共鸣。
“是的,奥德赛,比雅达利还早的家用游戏机,当时他们的那些游戏不知道你们还能不能回想的起来……”杰斯特说到这里,再一次的停顿了下来,他侧耳倾听,似乎是在仔细的倾听着台子下面的玩家们在说些什么,而台子下面的玩家也的确是在在说着一些什么。
“没错,没错。”
杰斯特显然是听明白了一些玩家的意思。
“就是那种玩的时候还需要自己往电视屏幕上面贴上那种画着图案的塑料薄膜,然后电视屏幕里面只有一个乱动的光点,甚至还需要我们对着奥德赛附赠的手册里面脑补里面的故事才能够进行下去的电子游戏……说真的,你们现在还有谁以为这叫电子游戏的?”
台子下面是一阵哄堂的大笑。
“不过,当时第一次玩的时候玩的是真的欢乐,甚至还有一种想法,这个世界上怎么会存在这么好玩的东西。”
杰斯特一边说着,一边用力的点着头。
“当时的确就是这样的想法……好了,言归正传,回到我之前说的那个问题,我当时想到的,就是奥德赛上面的那些游戏跟,雅达利后来的那款让整个电子游戏产业倒退回原点的et,这款游戏这些年一直被拿出来当做教训,大家也都很熟悉了,我当时就在想,就算是et在烂,在难玩,也比奥德赛时期的那些东西好玩吧?”
“但是为什么奥德赛的那些游戏,我们能够一边玩一边欢呼,世界上怎么会有这么神奇的东西,而et我们就要唾弃他,咒骂他,诅咒他,恨不得在他的尸骸上面踏上一万只脚,让他永世不得翻身?”
说着,杰斯特笑了起来。
“实际上,我个人有一个很有趣的想法,我就想,要是二十年,或者是三十年之后我们去新墨西哥的沙漠里面,去雅达利埋葬那些et卡带的地带,把他们重新的挖出来,让他们重见天日,让几十年后的玩家们重新的去回顾这一段对整个电子游戏史至关重要的历史,大概会很有趣吧?”
这一段话刚说完,台子下面的玩家们,马上便哄笑起来。(未完待续。。)