第21章 连花6个技能点(2 / 2)
随后系统啊
绪方在心中轻声呼唤着系统。
“反射神经”提升2点“敏捷提升1点”
榊原一刀流的3点专属经验值,全部用来提升鸟刺的等级
绪方心头间的话音刚落下,熟悉的系统音便在绪方的脑海中响起:
叮敏捷1
目前敏捷值:7点
叮反射神经2
目前反射神经:7点
目前剩余技能点:2点
叮消耗1点专属技能点,榊原一刀流鸟刺晋级为“中级”技能
叮消耗2点专属技能点,榊原一刀流鸟刺晋级为“高级”技能”
目前剩余榊原一刀流专属技能点:0点
对付远山,应该不需要把现在的技能点全部花掉
6点技能点应该足以用来打败远山了
绪方一口气,将他的
8点技能点用掉了其中的6点。
这6点技能点包括3点榊原一刀流的专属技能点。
现在,绪方便仅剩下2点通用的技能点。
专属技能点什么的,已经一点都没有了。
不过虽然一口气用掉这么多技能点有些肉痛,但给绪方带来的实力提升,却是显而易见的。
在脑海中的系统音落下后,绪方明显感受到自己的身体变轻了许多。
视力c听力等感知能力,也都变敏锐了起来。
就连握剑的手感也都变得不一样了。
绪方现在冥冥之中有一种感觉自己现在若是再使出“鸟刺”,绝对能比之前更快c更准c更狠
之所以选择把3点专属技能点统统用在了对鸟刺的升级上,是因为绪方认为若要打败远山,最好用的技能,绝对是鸟刺。
从刚才的比试中,绪方看出了远山的速度很快。
脚步移动的速度很快c防御的速度很快c进攻的速度很快。
要打败这种以速度见长的敌人,最好的方法,就是比他更快
而“鸟刺”恰好就是榊原一刀流中,攻击速度最快的一招。
榊原一刀流虽然剑技只有寥寥4招,但这4招都实用至极,每一招都各有所长c各有所短。
两点之间,直线最短这种常识性的东西,几乎人尽皆知。
因此,在各流派的所有剑技里面,能最先攻击到敌人的剑技,基本都是刺击技没有任何例外。
相比起还要划一条弧线的斩击c劈击,能直接划一条直线攻击到敌人的刺击,显然是要更快一些。
因此为了能打败以速度见长的远山,绪方决定把他所有的榊原一刀流专属技能点都加到鸟刺上。
让鸟刺的等级直接从“初级”跃升成“高级”。
绪方和远山重新握好各自的木剑c摆好架势。
而那些原本都要散去的围观群众们见还有好戏可看,纷纷又聚了回来。
一个以绪方与远山的“战场”为圆心的紧密“人环”又重新凝聚了起来。
绪方和远山二人缓缓挪动着各自的脚步,朝彼此靠去。
在绪方进入到远山的攻击范围内之后,远山立即大喝一声,然后挺剑朝绪方刺去。
远山所用的,是他刚才击败绪方时所使用的那招速度快到让绪方连残影都看不清的突刺。
在刚才的那场比试中,绪方即使睁大了双眼c将身上的每根神经绷紧,都看不清远山的剑。
而现在在将“反射神经”提高了2点c让“反射神经”变为7点的当下,绪方看得相当清楚
木剑划过的轨迹,绪方看得一清二楚
s:从本章开始,日本历史小课堂将不定时更新,因为我已经暂时想不到要向各位科普什么了笑
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