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第三百二十四章 游戏分级制度(上)(2 / 2)

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特别是腾讯的很多游戏比如cf穿越火线这款游戏很多的玩家都戏称这款游戏是“小学生的游戏”因为穿越火线这款游戏的在线玩家有很多都是小学生或者未成年人。华夏若是有一种健全的游戏分级制度的话那么就可以尽量的避免让未年成人接触暴力血腥和暴露的这一类游戏在这一方面国外已经远远的走在了华夏的前面。

华夏也是该时候推出自己的游戏分级制度了。

“凝巧你去通知一下公司主管以及以上的管理人员去一号会议室开会。”李浩宇有了决断很快的就把张凝巧招过來。

张凝巧点点头道:“董事长好的。”

很快的神话集团还在总部的高管都集中到了一号会议室就算在外地的也会用视频会议的方式参加会议。

“这一次我召集大家过來是有一件事情想征询大家的意见目前我们华夏的游戏龙蛇混杂很多未成年人因为接触多了血腥暴力的游戏或者长期沉迷在游戏当中不仅影响了他们的学习更加的让那些学生的家长们对我们游戏厂商充满了敌意我在这里有一个想法第一在我们神话集团旗下的所有网游坚决贯彻目前的防沉迷系统第二所有玩家一天内累计游戏的时间不能超过十二个小时第三游戏的gm要经常在公告上提示在线的玩家注意休息最后一点我想和我们华夏全国的同行见一次面商讨华夏游戏分级制度的事宜建议他们和我们神话集团一起向主管单位提出在华夏实施游戏分级制度。”

李浩宇说完以后扫了一圈神话集团的高管因为神话集团不断的扩张高管的数量也从不到十人猛增到五十多人。

“董事长第一点个第三点我沒有任何的意见第二点限制在线时间会不会减少我们的收益还有那个游戏分级制度从十多年以前就有人建议实施不过拖到现在來都沒有解决主管单位不一定会同意恐怕我们的那些同行也会因为实施了游戏分级制度而收益减少也会拒绝与我们同进退的“郭炜炜不无忧虑的道他在去年下半年的时候就已经卸任了神话云光公司的总裁一职重新回到总部担任游戏运营总监。

李浩宇道:“郭总监限制在线时间并不会降低多少我们的利润据我了解绝大多数的游戏玩家都不会一天连续玩超过十二小时以上所以我们降低的利润其实算起來并不多至于游戏分级制度无论成不成功我们也要试一试这可是直接关系到我们华夏亿万青少年的大事不试一下怎么知道不会成功呢。”

郭炜炜以及其他的神话集团高层见李浩宇心意已决就算是李雅嫒也沒有再说什么了在神话集团里面李浩宇下定决心的事情就沒有谁能够阻挡住。

ps:本章最开始的那一段14岁的少年玩穿越火线两天两夜以致精神分裂的事情是确有其事的就在这几天的新闻里面就有破军在这里建议大家游戏是用來休闲娱乐的不要把太多的时间和精力投入到游戏当中

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