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第八十八章 打后期(2 / 2)

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剩下的几十点血,算得上是极限的击杀,

刚才的闪现重置普攻也让他们震惊,因为卡莉斯塔的被动是在普攻或穿刺的时候如果有移动,因为她没有取消攻击的动画效果,会直接向移动的方向进行位移跳跃,但秦昊直接用闪现取消了平a的前摇,逃出了防御塔的范围,

作为面对版本逆流而上的英雄,其独特的技能机制是其屹立不倒的关键,

正如万年被削弱的刀锋意志的w的吸血附带真实伤害,虚空爬行者卡萨丁短cd的位移r,复仇之矛的核心技能在于被动技能:武术姿态:如果卡莉丝塔在进行普攻或穿刺的同时被下达了移动指令,那么她会在发起进攻的同时朝着这个移动指令的方向进行位移,

该技能赋予复仇之矛作为adc最需要的灵活性和风筝能力,强化了职业选手走a操作的作用,

而触发该被动需要复仇之矛高攻速的支持,显然复仇之矛的攻击速度在adc中的属性都算非常优秀,

作为adc与当今版本热门辅助锤石、泰坦、牛头均能产生非常强力的配合,

其强力的大招:命运的召唤:将卡莉丝塔的誓约者拉向她,在最多4秒的持续时间里,誓约者不可被选取但进入平静状态,

誓约者可以通过鼠标点击来飞向目标区域,在命中第一个敌方英雄时停下,将小范围内的所有敌人击退并造成魔法伤害,并将誓约者放置在一个与敌方间隔为誓约者自身最大攻击距离的地方,

这个技能对于辅助来说多了一个保命与突进技能,使得控制技能命中率更高,

而由于穿透:一根细长、快速的远程飞行道具,对命中的第一个敌人造成)物理伤害,触发武术姿态(被动),哨兵(w),撕裂(e)如果击杀了一个目标,穿刺的飞行道具就会继续向前飞行,将撕裂效果的所有层数传递给下个目标,使得线上的消耗能力对伤害的补足得到进一步加强,

其主要伤害输出技能撕裂:在未进入冷却阶段时,卡莉丝塔的长矛会刺穿她们的目标,并在目标身上停留4秒,主动:卡莉丝塔将长矛从附近目标身上扯出,造成2o/3o/4o/5o/6o(+o,6)物理伤害并减少他们25/3o/35/4o/45%的移动速度,持续2秒,

每根额外的长矛会提升25/3o/35/4o/45%的伤害,但不提升减速效果,如果这个技能击杀了一个目标,那么撕裂的冷却时间会被重置并返还法力值,兼具控制、法力回复、爆发性伤害于一体,

在出到关键道具卢安娜的飓风后,在团战中即可非常容易造成大量伤害,而对手的非指向性技能很难命中卡莉斯塔,同时其触发e技能的主动,在打大小龙时,可以对对手的伤害估算造成极大的干扰,

复仇之矛如此强大,以至于lpl夏季赛第一个五杀就产生在第一周lgd对阵qg的比赛,爱射嘉怡的复仇之矛,也许正是如此,lpl的教练与选手才对复仇之矛这个英雄如此忌惮吧,

复仇之矛这个英雄由于灵动飘逸伤害爆炸,但是同时也有操作难度高、伤害难以计算,打击坦克乏力的弊端,

所以非常适合类似于omg狂小狗、snake战队crystal等手速快,爱秀的选手使用,同时一但选择复仇之矛,他就会承担团队至少4o%伤害输出,carry任务繁重,

所以只有最优秀的选手才能和卡莉斯塔一起在刀尖上跳舞,完成收割,

卡莉斯塔最需要能用闪现强开团的队友,比如安妮和牛头,她大招提供的额外距离能让辅助剩下闪现,出色的为队伍开团,不过adc必须看清形势,找到最好的机会把大招给辅助,如果你们无法沟通,辅助很可能不小心飞出去,

辅助之王锤石也很适合卡莉斯塔,他的灯笼能给你更多的位移,而你的大招配合他的闪现钩命中率更高,开团的距离越远意味着敌人越难反应过来,

秦昊出飓风,他觉得它对卡莉斯塔来说是极好的,因为她不同于薇恩,不需要靠统一目标打出伤害,凭借飓风能打出足够多的伤害,不管是用来清兵还是打团都相当给力,

回城补装备后,卡莉斯塔去中路支援了一下,和亚索一起打劫,但是亚索并不配合,e技能e到了塔里,劫直接大招套在了卡莉斯塔上,一套技能加引燃就秒掉了卡莉斯塔,

卡莉斯塔的单挑能力是很弱的,首先卡莉斯塔的问题就是adc位置的单挑能力上,我们知道adc旁边大部分时间都是有辅助伴随的,对线期可能如此,但是已经有无数个事例证明,辅助很可能在团战里第一个被集火杀掉,因为辅助的经济时常是团队最低的,那么辅助在被击杀后,卡莉斯塔的技能就无法再使用了,当然不是所有技能,但是很明显的是卡莉斯塔的w被动和大招只能在团战初始就必须使用,

那么卡莉斯塔一旦陷入adc单挑时,由于伤害爆发过慢,以及射程并不占据优势,那么卡莉斯塔的无限位移只能说是个笑话,在团战中刺客一般的针对对象就是adc,在后期更为明显,那么前排互殴,刺客刺杀的时候,卡莉斯塔的位移相比于直接位移来说变得十分鸡肋,必须攻击才能够位移,而刺客的刺杀距离和爆发效果根本不允许卡莉斯塔有足够的时间展开被动的效果,

如果不是太明白卡莉斯塔的输出时间过于漫长的话,那么做个粗略的计算,卡莉斯塔的主要伤害技能是e技能的无限叠加,在前期adc对拼的话,卡莉斯塔在6级时,需要叠加大概7层的e技能层数,才能够于男枪qr的伤害对等,与男枪对拼男枪根本就不可能打出7次普通攻击,大概在3-4次普通攻击就会开启爆发模式结束对拼,卡莉斯塔在adc位的单挑上打不过热门adc英雄,这让卡莉斯塔的出场条件变得十分苛刻,

而卡莉斯塔的大招则是将队友抛出,抛出时机与地点都是由卡莉斯塔的锁链队友进行控制,那么这对于辅助的要求就十分高了,需要注意的是如果将锁链连在其他位置的队友上,就等于丧失了前期的w被动能力,这样一来对线劣势将被拉大,那么需要一个默契的辅助,这个条件又为卡莉斯塔的上场增加了难度,即使adc能力再出众如果辅助不能配合,卡莉斯塔仍旧发挥不出应有的威力,

卡莉斯塔的被动是无限位移,那么意味着卡莉斯塔的被动发挥需要大量的操作去完成,大量的操作却换不回应该有的回报,德莱文在之前一直是操作频率较高的adc英雄,德莱文高操作的回报就是q技能的爆炸性伤害,而卡莉斯塔在没有1对1优势的情况下,无限位移似乎除了活蹦乱跳逃跑之后没有别的作用了,至少德莱文单独面对其他adc时具有优势,而卡莉斯塔连单挑能力都不太具备,再多的位移又有什么用呢,

卡莉斯塔很可能在之后的版本进行加强,加强的方向应该在于复仇之矛的连接重置,因为一旦能够重置连接其他队友,将队伍的坦克扔向敌人人群中,那么卡莉斯塔的各种能力就能够得以发挥,并且能够开启团战,

劫返回去,又击杀了亚索,

局势被扳回来了一点,男枪也发育了起来,

秦昊知道,这局要玩后期了,卡莉斯塔不喜欢后期,因为她后期打团很可能被秒,只有极限的操作才能让在后期的卡莉斯塔在团战中发挥作用,

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