第一千三百六十三章 方正的野望(1 / 2)
方正当然不知道眼下的亚丝娜有多惨事实上他也不在乎。因为眼下他正在与爱歌以及叶月雫她们一起兴高采烈的商讨如何进行《黑暗之魂》的制作。而在听完了方正对于游戏的具体想法和描述之后除了爱歌之外的众人都是倒吸了口冷气。
“社长你确定你不是在开玩笑?”
远山伦第一个提出了自己的疑问。
“你说要我们在游戏宣传片里向玩家展现这个游戏是一款无双割草类的爽游但是按照您刚才的说法这完全不是一款无双类的游戏啊………”
“怎么不是?”
面对远山伦的质疑方正耸耸肩膀。
“按照我刚才说的玩法理论上只要操作得当那么的确可以无双不是吗?”
“可那只是理论上啊事实是有可能大部分玩家连第一关boss都过不去………社长这样难道不是涉及虚假宣传吗?”
“这怎么算是虚假宣传我们是将重点放在有人可以无双割草上又不是说每个人都能割草无双你打不过去说明你菜难道还能够怪游戏太难?”
“这………”
听到方正的反问远山伦一下子没话说了。不过就在这个时候叶月雫也提出了自己的意见。
“但是就算如此我们也应该起码在游戏环境上对玩家友好一些吧社长。按照你的意思来看每张地图只有一个篝火而这个篝火是玩家唯一能够重生复活存档的地方。玩家每次重生后地图上的怪物也会重生除了boss这是在是………”
叶月雫没有再往下说但是不用说都可以看出里面恶意满满的味道而方正则轻哼一声。
“这已经很不错了我本来还想要把篝火的传送功能取消呢。”
“嘶……………”
听到这里众人更是惊恐万分。
玩家和你什么仇什么怨啊?
“你们根本没明白啊。”
看着众人一脸懵逼的样子方正恨铁不成钢的叹了口气。
“你们知道现在外界都怎么说我们吗?”
“???”
面对方正的询问众人面面相觑。事实上在口袋妖怪和决斗卡牌问世之后飞鹰跳跃也算是打了一个翻身仗各国的游戏媒体都分分赞誉飞鹰跳跃是引领了ar时代的游戏潮流让游戏与现实的交融成为了现实而且老少皆宜堪称世界上最良心点游戏公司………
“然而这都是狗屁!”
方正狠狠的拍了下桌子吓了众人一跳。
“的确我们创造了口袋妖怪和决斗卡牌开启了ar的游戏时代。但是ar游戏能算游戏吗?我可不想要像靠水管工吃一辈子只会做合家欢来混日子。我们要做的是正真的游戏!电子游戏!你们的明白?”
“这………”
面对方正的询问众人都是点了点头。她们当然明白方正的意思不过说实话对于飞鹰跳跃来说这也是一个很大的挑战。
之前的口袋妖怪和决斗卡牌虽然游戏模式新颖但是本质上还是属于全年龄向的悠闲可爱模式的游戏。无论是口袋妖怪还是召唤卡牌都是以萌系为主因此飞鹰跳跃做起来也是驾轻就熟。毕竟她们之前做的游戏大多数也都是这种类型。