021 鬼打墙?(2 / 2)
一个游戏设计师,还是《次元》的游戏设计师,如果在这种类似于彩蛋的‘一次性’副本中,不加点自己的私货,那是不可能的。而药剂瓶,是秦宓能在身上找到的,最合适当做标记物的东西。
秦宓自己学了一项制毒的副职业,平时也会炼制一些低级的毒药,来给匕首上毒,增加伤害。
所以,身上带着大量的药剂瓶。
数着自己的步数,秦宓走了四十二步,看到了又一个出口。
“果然,迷宫这个东西,传承了数千年还是老祖宗的那点东西。”
看着这个和之前的洞穴几乎没有差别的洞穴,秦宓小时的嘀咕了一句。
在他的印象中,好像全世界的迷宫,除了大小和突发状况外,就没有什么有新意的地方。
最多再加上一些解密元素或者不同的迷宫主题,新瓶装老酒,换汤不换药。
先将正面,右面,左边的出口依次编上5#、6#、7#,秦宓才再一次的走进洞穴。
“如果没猜错的话……”
记录自己在通道里走的距离,以及为各个出口编号之后,秦宓小心的走到之前自己遇到箭矢的位置。
用脚轻轻的踩了一下。
果然感受到了地面的微微下陷。
从同样的角度,射出来一支同样的弩箭。
认真的搜索了一遍,果然,在同样的地方,秦宓再次找到了一瓶失败的狂暴药剂。
同样没有其他的收获。
秦宓在另一堆废弃的药剂瓶中混入了一个药剂瓶。
之所以换了一个药剂堆,主要是为了区分到底是第几个洞穴。
秦宓可不认为自己能从这种一看就是复制粘贴出来的游戏场景内找不同,分辨出这是自己到过的第几个洞穴。
游戏场景又是不可破坏的,不能像现实一样,在出入口划一下做个标记。
之后,秦宓走进了5#出口。
也就是正对着秦宓来时入口的那个出口。
这次只走了四十步半,但是秦宓感觉,这次通道的长度和之前应该是一样的。
步数差距的原因,可能是他走路时的步幅不一样。
“嗯?”
眼前的场景,有些出乎意料。
秦宓本以为,自己会遇到一个同样布置的洞穴,但是眼前的洞穴却出现了变化。
洞**的布置和之前两个没有差别,但是出口却只剩下了正对面的一个。
秦宓并没有因为这个洞穴和之前的模样差不多,就放弃搜索。
仍旧是仔细又小心的搜索了一遍整个洞穴,才走进了这个被他编为8#的出口。
下一个洞穴,同样的一进一出,同样的机关,同样的一瓶失败的狂暴药剂。
之后,秦宓再次遇到了两个四出口的洞穴,两个二出口的洞穴,和之前一模一样的布置。
秦宓也进行了同样的操作。
秦宓一直走的是正对着的洞穴出入口,先走到头再说。
又一次来到一个四出口的洞穴。
但是当秦宓已经有些机械性的翻那些废弃的药剂堆的时候,却发现了一个不应该出现的东西。
【药剂瓶】
物品说明:可以用来装药剂的瓶子,杂货店里有卖。
“卧槽?鬼打墙?”
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