主角三阶升四阶面板信息(请假两天)(2 / 2)
红莲裁决+12
产地:轮回
品质:传说级
类别:长剑
耐久度:150/150(提升20点)
攻击力:212~320(提升24~35点)
装备需求:轮回传承者
装备效果1:
审判(主动):对目标发动“审判”能力,产生位于空间夹层的固有结界,形成一对一生死战场,冷却时间:10小时(减少6小时)。
装备效果2:
神圣(被动):对特定目标造成伤害提升270%(提升35%),消灭特定目标获得“业火”。
装备效果3:
绝处逢生(被动):生命值每减少10%,力量+1,敏捷+1,攻击速度+1%。
装备效果4:
裁决(30%未解锁)
+5强化效果,破甲+10点
+8强化效果,韧性+15点
+10强化效果,易伤+10点
+12强化效果,攻强+8%
评分:530
简介:救赎之道已在其中。
价格:无法交易。
……
红莲圣女
产地:红莲裁决
品质:无
类型:剑鞘
耐久度:无
装备需求:【红莲裁决】持有者
装备效果1:蕴养(被动),缓慢修复长剑受损,恢复耐久。
装备效果2:牺牲(主动),化为能量涌入剑锋,提升武器20点锋利值,持续30秒(剑鞘重塑时间7个自然日)。
评分:350
简介:这不是裁决,而是救赎。
注:灵魂绑定,不可交易。
技能七:
军心Lv.15(被动)
效果:
统领士兵人数1000以下,士气提升10%。
统领士兵人数1000以上,士气提升10%,士兵力量+1,敏捷+1。
统领士兵人数20000以上,士气提升10%,士兵力量+5,敏捷+5。
Lv.10附加能力:指挥军队效率提升9%。
提示:该技能自行领悟提升,无法通过设备升级。
技能八:
猎魔军阵Lv.18
效果:百单位军阵,群体力量+2;千单位军阵,群体力量+2,敏捷+2;万单位军阵,群体力量+2,敏捷+2,体力+2。
Lv.10附加能力:军魂加身(被动),主将受到增益效果翻倍。
自创技能:魂剑·幻、魂剑·狂、魂剑·袭、魂剑·封、魂剑·破。
天赋:凝魂
类别:重铸天赋(觉醒一次)
等级:S(首次觉醒最高等级)
效果:周围若是存在无主控制的灵魂之力,将其凝聚为灵魂点,可用于提升相应技能等级。每击杀一名目标,可永久提高20灵魄。每个世界上限200。
提示:当灵魄能量获取达到上限时,将激活“无限”效果,每击杀一名目标,速度提升2%,增幅上限以及持续时间由体质(体力、身躯强度)决定。
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从者/使魔:
滚滚(从者·蚀魂食铁兽)
生命值:100%
法力值:1950
力量:85
敏捷:80
体力:90
智力:70
魅力:70
技能1.长大了Lv.40(主动):切换为成体形态,体型巨大化,真实力量属性+5,真实敏捷+5,真实智力-5,魅力-10(无消耗)。
技能2.国宝萌威Lv.Max(主动):对目标发动,吸引目标注意力。成功率视目标意志力,本身智力、魅力属性而定(仅幼体状态下可使用)。
技能3.大地咆哮Lv.45(主动):掌拍大地,对敌人发出咆哮,方圆二十米的敌人受到410~490点伤害,方圆十米内敌人有概率出现晕眩;方圆五米内敌人出现1.5秒僵直/晕眩(消耗25%法力值,冷却时间:3小时)。
技能4.蚀魂Lv.Max(被动):被碰到的生灵灵魂强度、意志力容易受影响降低。
技能5.堕魂冥火Lv.30(主动):释放冥火灼烧敌人,每秒造成攻击目标最大生命值1.5%伤害+60点灵魂伤害,持续20秒时间。
技能6.圣火光环Lv.30(被动)
效果:500码范围内,所有队友火焰伤害提升30%。
技能7.专注光环Lv.30(被动)
效果:负面效果抗性提升20%。
技能8.冲锋Lv.30(主动)
效果:消耗150法力值,速度增强500%,持续时间20秒,冷却时间4小时。
技能9.食铁兽血脉Lv.40(被动)
效果:吞食特殊金属,可汲取其中特殊能量,增强自身属性。
技能10.颠倒Lv.2(主动)
效果:颠倒对手身上的所有能力变化,变成和原来相反的状态。将目标的全部能力变化数值变为其相反数(消耗1分钟/190法力值,冷却时间:12小时)
技能11.钢铁之躯Lv.Max(被动):身躯如同钢铁一般坚硬,身躯强度+10,免疫击退效果。
技能12.金属皮毛Lv.40(被动):看似柔顺的毛发,实则宛如金属,减少20%所受伤害。
技能13.激昂战吼Lv.30(主动):发出咆哮,解除自己的异常状态,在接下来3秒内提升10%攻击力(消耗200点法力值,冷却时间12小时)。
技能14.战兽奔袭Lv.40(被动):进入骑乘状态后,移动速度提升120%。
技能15.终极扑击Lv.40(主动):当周围30米范围内,有敌人被击倒时,可释放该技能向目标跳跃并进行扑击,对其造成200(+20%物理攻击,+8%生命上限,+5%目标生命上限)点物理伤害和持续3秒的20%破防效果,并对目标周围5米范围内敌人造成120(+70%物理攻击,+6%生命上限,+3.5%目标生命上限)点物理伤害,同时自身获得1层可吸收260(+6%生命上限)点伤害的护盾。
……
圣女贞德
种族:英灵
身份:使魔
力量:85
体力:85
敏捷:85
智力:80
魅力:60
技能一:启示Lv.Max(被动),有一定概率预知有关目标的未来片段。
技能二:信仰之心Lv.Max(被动),意志力+15点。
技能三:领袖气质Lv.Max(被动),作为将领指挥时,军团气势+20%,军队调动效率+10%。
技能四:圣女Lv.Max(被动),提升“信仰之心”、“领袖气质”10%效果。
技能五:枪术专精Lv.50(被动),近战伤害提升108%,枪术技巧大幅度提高。
Lv.10附加能力
曙光:意志力+10
Lv.20附加能力
守护:攻击速度提升20%。
……
技能六:吾主在此Lv.50(主动),挥舞的圣旗所变成的宝具。透过祝福来守护着以此旗为中心的10距离单位内部。可以把规格外(EX)的对魔力直接转变为物理防御力挡住对方的攻击。
提示:举起圣旗的期间,将无法进行一切攻击。并且旗帜本身会持续积累对方的攻击伤害,所以滥用的话将会再也无法使用。
技能七:红莲圣女Lv.Max(主动)
效果1:当贞德持有武器“红莲裁决”时,可召唤结晶化武装,综合属性提升20%。
效果2:当贞德用武器划破自己的手掌,选择献祭自身时,将直接解锁“红莲裁决”第四个装备技能“裁决”。作为代价,两个任务世界无法召唤英灵贞德。
军魂战旗
产地:雾主世界
品质:传说级
类别:长枪武器
耐久度:120/120
攻击力:150~195
装备需求:力量85点,体力85点。
装备效果1:
军魂庇佑(主动):将驱散旗帜笼罩方圆100米范围内,己方大部分常规负面状态,并使己方获得等于50%生命值的护盾。
装备效果2:
冲锋陷阵(主动):挥动战旗指引士兵跟随自身向前冲锋时,冲锋中会对接触敌方造成110%攻击力的伤害,并造成击飞效果。
装备效果3:
坚守阵地(被动):战旗为自己提供庇护,在战斗中受到的伤害下降20%且不会被敌方击退。降低部分的伤害将转化为持续5秒的护盾(不可叠加)。
评分:495
简介:军之所向,战无不胜。
……
经历世界:
世界1:精灵宝可梦(S-)
世界2:鬼灭之刃(S-)
世界3: jojo的奇妙冒险(A)
世界4:一人之下(S-)
世界5:符文之地(双城之战—S-)
世界6:咒术回战(B+)
世界7:生存试炼(无)
世界8:火影忍者·第二次忍界大战后(S)
世界9: Fate/Apocrypha(A-)
宝可梦休假
世界10:魂雾大陆·腐朽之地(S-)
世界11:世界争夺战·龙腾帝国(S)
世界12:雾山五行(S)
恶魔古堡游戏
世界13:火影世界·第三次忍界大战(S)
宝可梦休假
世界14:镇魂街(A)
世界15:雾主世界(原生·S)
世界16:七大罪(S-)
宝可梦休假
世界17:黑童话
……
请假注释:我妈朋友儿子结婚,在我不知情的情况下,答应把我扔过去当伴郎。我特喵跟新郎完全不熟,吃席我都嫌烦,现在还得过去帮忙。明天正式接亲,一大早就得动身。我可以想象到,那时候尴尬的可以扣出三室一厅了。
我返校之前就把我卖了,回家之后还没和我说。早点知道,直接回老家,不管这边了。现在已经晚了。我就想问这新郎自己没同学朋友吗?越想越气!