第一千八百四十五章 整!都可以整!(1 / 2)
都闪开我要开始做游戏了jpg。
“话说你有了红葡萄汁为什么还要红酒兑雪碧?”森夏突然问道。
千佳翻了个白眼:“都说了要有气才行。还有做你的大纲啦!”
“嘛……”
森夏转过头然后开启了自己的笔记本电脑。
做游戏的故事和脚本和写小说是不一样的。游戏需要考虑的是能否以画面的形式进行呈现所以什么玄之又玄的东西就要慎重的来做了。
“我们的游戏前期工作其实已经准备了很多如果制作成网络游戏的话其实本身是没有太大问题的。但如果是要对标隔壁的魔兽世界就棋差一着了。”
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“但如果全部推翻的话我们要做的工作量也就实在是太大了。我们的游戏原本大概需要半年的时间就能够有试玩了。如果全部推翻的话工作量可能要增加到两年甚至三年。所以可以在原本的基础上复用这样的话就能够压缩进度到一年左右了。”
森夏斟酌着。
“停停停停。”千佳终于忍不住开口了“这样的游戏一年就要出?”
“啊其实这款游戏我打算采用和《刀剑神域》一样的更新策略。”森夏说道。
“你是说每个季度更新一次的那种?”千佳好像明白了。
森夏点点头:“这年头很多厂商的网络游戏都还没有摆脱单机游戏的思路。网络游戏……这样吧你直接理解成连载的番剧就好了。”
千佳理解了。
刀剑神域这个游戏森夏这边采用的手段就是每隔一段时间更新一层进度。
起初是一次更新一层。不过到了后面随着世界观的扩大和故事的发展每次一层就变成了每次更新三分之一个区域什么的。这样的话可以保证有内容的同时也能够继续维持更新。当然还有一个原因就是通过这种方式增加游戏的寿命也不会让游戏的进度超越番剧太多。
番剧和动画的故事线是两个故事但大体的设定和内容还是有些相通的如果这边走太快观众的体验恐怕就会有些微妙了。
“我们的新游戏如果一次性搞一个庞大的架构那肯定是不行的啦。而且我们的开发成员欧美地区的本就不多双方的风格和面向的群体本身也有区别。所以没有必要强硬的撞上去。更重要的是——我们是要把绅士的美好告诉大家啊!”
“也是。”
千佳表示了理解。
在说到绅士话题的时候两个人瞬间就严肃了。
嗯。因为他们都是绅士中的绅士来着……
有了基础后面的大纲就简单了。
不必要完全创新可以从之前的元素中借鉴一些内容。
俗称:我抄我自己。
嗯森夏不只是魔改别人的作品了就连自己的作品也同样要祸祸。
“虽说是借鉴了克系的要素但也不能完全照抄。”森夏嘀咕着“对魔之忍里面的设计就挺不错的。”