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章302(1 / 2)

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知识、技能、技巧、天赋——《英雄无敌之战争世界》里一个角色的核心要素大概如此,其余包括生命、体力、魔力、精力以及五维属性等,则是支撑一个角色战力发挥的数据基础,再次之的装备之流便已算是实实在在的“外挂”~

当然“外挂”强到神器的地步,其效果也足以完全支撑起一个角色来,只不过那样一来,人们记得的也只会是神器的强大,而非某个强大人物的无双,主次之分,没有定论。

而在角色人物的四大核心要素里,“知识”是处于最底层的,没有品级高下之分,区别只在于玩家能否获得、能否学习。

“技能”算是绝大部分玩家“实用数据”的基础(很多人直接无视了“知识”分类),正是因为哪怕不认真学习“知识”,玩家也可以通过请教npc、玩家传授等其他途径习得各类技能,故而也造成了“知识”价值的缺失……

只不过一般来说,能够简单学到的“技能”都是最低层次的“白板货”——比如埃拉西亚军队里教授的【重击】、【架枪】、【精准射击】之流,甚至连之前刘逸飞独自探索学到的【简单急救】都是最普通的技能。

不断练习这些技能,在将其威力不断加深的同时,玩家就有可能结合自己的“知识”储备或者惊艳感悟,创造出更强的上位技能,比如这次刘逸飞被系统奖励学会的【震荡冲击】,某种程度上也算是他自己“摸索”出来的【重击】的上位技能。

面板上通过字体颜色的简单区分,就能判断出这些技能的高下强弱——相同熟练度的情况下,上位技能的“效果”的确要完全碾压低品级的技能。

只不过更高品级的技能往往学习、掌握的“要求”也多,甚至有些更对对应知识和技巧有着严格限制……

但这一切都比不上位于核心要素最顶端的“天赋”有价值!!

刘逸飞目前掌握的十多个天赋还比较基础,效果大多集中在提高某项属性的基础强度、缩短锻炼时间之类,但这次意外奖励到的蓝色品级的【驾驭者之心】就完全不同了~

单看数据面板上的字面解释,【驾驭者之心】的描述仅仅只是“驭者自强,坐骑俯首。荣辱与共,他心自通。”这么一行有些莫名其妙的话。

看似没有什么“坐骑速度提升x%”、“骑乘技能熟练度提升x%”这样简单直白的数据提升,但这恰恰意味着这个【驾驭者之心】天赋已经有了复杂的内涵,值得玩家去仔细摸索——毕竟普通的将军级npc,身上也不过就挂着那么有数的几个蓝色品质的高级天赋而已,现阶段拥有这样水准的天赋,已经不亚于天降金山砸到了刘逸飞的头上!

而更令某人兴奋激动到暗自颤抖的是,他偏偏还知道【驾驭者之心】的用途——只要能凭自身实力降服坐骑,就能如【驯兽师】、【德鲁伊】这些职业一样,获得聆听自己坐骑兽心情感的权利!

对于本就拥有类似技能效果的职业而言,这个天赋的核心价值有些鸡肋,但是对于绝大部分骑士,尤其是没什么术法类能力的埃拉西亚人族骑士而言,这个天赋的价值简直高到难以衡量!

别的不说,寻常【骑士】能够掌握的【骑乘冲锋】技能,在“兽心通灵”的前提下,便可以进阶成为更高级的【协同冲锋】!爆发力能够更上一层楼,单这一点便是所有【骑士】渴望的稀有能力!

然而那还是在【驾驭者之心】“大成”后的效果,对于现阶段的刘逸飞而言,【驾驭者之心】真正难得的地方在于能够帮助他极大缩短自身锻炼骑乘类技能、技巧的时间消耗!

眼下他职业上亟待三转,各种武器类技巧的训练安排几乎能够排满一天二十四小时的时间表,如果不是刘逸飞一早就打定了主意要走【骑士】路线,换了任何一个人来可能都想着干脆放弃骑乘训练算了~

只是刘逸飞明确知道未来战场上【骑士】集团集群冲锋能够爆发出的惊人威力,他本身甚至还有着【圣骑士】、【龙骑士】之类的野望,哪怕是再难、再费时间,“骑乘”技巧的训练刘逸飞也绝不可能放下,这【驾驭者之心】的到来简直就是瞌睡了恰逢来人送枕头,美到鼻涕冒泡……

【达丽娅福娃~狮身人面英明!】

内心暗赞了自己的两大“福星”一句,刘逸飞再来回将冗长的奖励列表再扫了两遍……

【恩~果然没有奖励“历史之刻”……算啦~本大人知足常乐,就不和你这吝啬抠门的小气系统追究了~】

某无耻男心中如是想着,给狂龙那边发去了“任务完成”的反馈,随后便不再耽误,继续挑选起合适的剧情任务狂刷起来~

虽说近来所为都是疯狂的蹭别人的“豪车”,甚至刘逸飞刚刚从人家的将星任务里蹭回来自己的核心骑乘天赋……但在名义上,他们双方间的关系依旧是“合作”,甚至刘逸飞还是作为给与帮助的一方~

故而在完成自己的约定内容后,即便达丽娅曾经也是自己的“偶像”,刘逸飞也不会再和对方有什么私下交流……

倒不如说,刘逸飞心中还记得日后那个魔焰滔天的“耶泽蓓丝”,对于当下这个青涩稚嫩的达丽娅,刘逸飞实在是没什么兴趣~

这两天刘逸飞的注意力都集中在达丽娅意外带来的将星任务上,但各方消息都通过不同路径逐渐汇聚到刘逸飞这里:

其中最令刘逸飞振奋的便是股票的上升势头!

随着那部当先推出的宣传cg火爆出圈后,第一时间就引起了影视圈方面的诧异,甚至已经有一些影视剧的网评平台意外写起了“观后感”!

剧情方面由于游戏公司保留了相当部分的玩家**……主要还是截取的那些有关刘逸飞的战斗视频里,其实真正有前后联系的内容并不多,只能说是大方向上有些若隐若现的联系……所以这一块的评价普遍都不高。

但就画面品质、内容流畅度……以及最重要的——“演员”在动作戏方面的表现力上,各路影评员们却都给出了相当高的评价!

刘逸飞并不清楚这一切究竟是游戏公司的公关成果,亦或是真的是游戏品质得到了大多数人的认可,但总之作为一款游戏,却莫名在“影评圈”里火了一把,无疑是带动了大量路人热度的。

毕竟相对而言,沉浸式全虚拟游戏依旧只能算是小众圈子,甚至在游戏圈里都占不到主流,能吸引到游戏圈外的人气还是很难得的~同时随着宣传cg的“爆火”,玩家群里开始兴盛起模仿的风潮,大家或是在普通模式下,或是在战役模式下开始通过自己摄录亦或是旁人帮助摄录的方式开始记录自己的游戏经历,试图在论坛上跟着火一把。

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