《苍蓝钢铁瑟音》作者访谈(2 / 2)
一号:我主要是关注它的音乐和声音呢。因为这些是原作无法表现出来的东西,看的时候就有在心里默默地想:“音效上面一定比不上动画吧”。还有,我们刚才不是说过想创作一部动画无法表现的作品吗?怀着这种想法所画出来舰艇,构造的精细度都是十分之高的,动画当中很好地还原了这一点,而且还有战舰变形和合体的动作场面,相信sanzigen的足立博志先生在制作时一定十分头痛吧(笑)。我们非常感谢他制作出了如此高水准的舰艇建模!
——不管是哪一艘战舰,视觉冲击都很强呢。
一号:我也觉得机械类确实是要动起来才会给人强大的视觉冲击。我印象中最深的是电视系列的第十集,伊欧娜和高雄的场面真的太感人了,剧本和映像都做得非常好,不禁让我感叹道:“苍钢里面原来还有这样一种可能性啊!”
——接下来我想问一下二号,我知道您从动画《苍钢》的企划会议阶段开始就已经参加制作了,想必您一定与动画版的制作有着很深的联系吧。
二号:电视系列的时候确实如此。因为我想要亲眼看看动画的制作现场是怎么样的,而且我个人也对全3dcg这种新技术很有兴趣。虽然已经答应让对方全权负责制作了,但是我作为原作者,还是想看看他们到底都在做些什么。岸诚二导演说要“在动画业界打开一个大洞”,所以我也很想看看他到底想打破些什么,又是怎样打破的。
——那您在现场那里收获了些什么呢?
二号:虽然我每次都有出席动画《苍钢》的企划会议,但是我并没有高傲地认为单单出席会议就能掌握动画业界的精粹。究竟打破了些什么呢,这个不去问问岸诚二导演的话,我也很难说呢(笑)。但是,前段时间我有幸见到了水岛精二导演,刚好就是他在制作《乐园追放》的时候吧。他笑着和我说:“多亏了您的作品,(《乐园追放》的)制作难度提高了很多呢”。我想,这大概也是岸诚二导演口中所说的一个“大洞”吧。
一号:《苍钢》的动画其实肩负了很多东西呢。比如说,假如全cg的电视动画系列在这里遭受挫折的话,说不定就等同于关上了一扇通往未来的大门了。当我们看到制作人员认真制作、不容失败的神情时,我们也想尽自己一份绵力,尽可能地协助他们去完成制作。
——《苍钢》的动画从中途开始就走了和原作漫画完全不一样的路线呢。
一号:我们至今为止参与过很多媒体扩展性的企划,每一次接受委托之前我们都会说:“我们不会破坏作品的世界观,如果能让我们自由发挥的话,我们就接受这份委托”。我们是觉得这样才能做出更好的作品,所以在第一次见到岸诚二导演和上江洲诚先生(剧本统筹人)时,我们就跟他们说过:“请尽情自由发挥二位的想象”。
四、想给动画一个结局的热情
——电视系列已经全部播出完毕了,请问二位看完之后对此有什么感想呢?
二号:松了一口气(笑)!原作漫画以及由岸诚二导演和上江洲诚先生创作的《苍钢》动画,我作为原作的故事担当,一直很希望自己能够用尽可能自然的手法连接这两部既一样又不同的作品。动画播出完毕后回头一看,我很高兴我自己成功做到了!
——新作剧场版中有四十分钟全新剧情,请问二位对此有什么期待呢?
二号:关于新作剧场版,我只提供了舰艇的设计图而已,基本上都是交由对方自由创作。所以我其实也不是很清楚会有什么新内容呢(笑)。我希望能和各位粉丝一起去期待这部剧场版。
——不会试着预测岸诚二导演会怎样创作吗?
一号:因为我们都喜欢和观众一起享受新作,所以并不有特意去猜想些什么。
二号:“制作一部cg电视动画,在动画业界打开一个大洞”,我想这个挑战可以说已经达成一定程度了,所以这次我们打算专心做好原作,并没有打算插手剧场版的制作。实际上,在电视播出完毕后,我们都没有想到这么快就会有下一个企划启动。剧场版的企划得以实现,都是多亏了以岸诚二导演为首,全体制作人员心中“想给动画《苍钢》一个结局”的热情吧。当我们得知这个企划时,我们只说了一句话:“那么,就请各位给动画一个圆满的结局吧”。
——对二位而言,原作《苍钢》到底是怎样一部作品呢?
一号:我觉得我们做了一部其他地方都没有的作品。战舰和少女,在这个类别里的漫画作品很少,大概就只有我们的《苍蓝钢铁的瑟音》了。
二号:这是我们首次挑战的原创作品,也从来没想过能连载到今天。这种感觉,就好像走在完全未知的世界当中,心里或许会有些许不安,但当找到解决办法时却会欣然高兴。我想当这故事迎来完结之后,一定会成为一部我们永远都不会忘记的作品吧。
——最后,请对各位期待剧场版上映的观众们说一两句话。
一号:全体制作人员都充满了“想给故事一个圆满结局”的干劲,还请各位观众关注各个人物到底会迎来怎样一个结局。我们arkperformance也会和大家一起满心期待剧场版的上映!
二号:3dcg是一个日新月异的世界。新作剧场版,一定会带给我们与电视系列那会儿完全不同的感动吧。不仅是画面更加靓丽,音效也从立体声进化成环绕声,这可是十分厉害的,还请各位尽情享受!
《苍蓝钢铁的瑟音》作品简介:
本作品日文原名为《蒼き鋼のアルペジオ》,中文译名又名为《苍蓝钢铁的琶音》,由arkperformance创作,自2009年9月开始于《youngkingours》(少年画报社出版)上连载,是一部以近未来的日本为故事背景,讲述海上舰队激战为主的科幻海洋战记漫画作品。至今为止,已经出版共计十卷漫画单行本。2013年5月29日,宣布动画化,于同年秋季开播并获得“动画大奖2014”的多项奖项。2014年7月,宣布制作剧场版上下篇,将于2015年内上映。剧场版上篇——《剧场版苍蓝钢铁的瑟音-arsnova-dc》目前已于2015年1月31日在日本全国范围正式上映,而剧场版下篇《剧场版苍蓝钢铁的瑟音-arsnova-cadenza》已公布将于2015年10月3日在日本全国范围正式上映。
原作者arkperformance相关介绍:
arkperformance,是两位漫画家石川考一与光吉贤司的共用笔名。由石川担任叙事、光吉担任作画,其中光吉自称一号,石川自称二号,但因为偶有两人以外的共同作业人参与,共用笔名的人数会有所变动。曾改编过多部机器人类及科幻类漫画作品,目前原创作品的《苍蓝钢铁的瑟音》以及改编作品《机动战士高达msv-r强尼·莱汀的回归》正在连载当中。
本次《苍蓝钢铁的瑟音》原作者arkperformance访谈就到此结束,感谢您的阅读。今后腾讯动漫频道仍将为您提供更多更精彩的资讯,敬请关注!