绿川光谈《锁链战记》:乐在其中无法自拔(2 / 2)
绿川:我觉得有很多吧,不过就我个人而言,游戏对于细节的刻画非常细腻。这一点让我很欣赏。此前我尝试玩过很多游戏app,不过要说我最喜欢《锁链战记》的地方,例如就是在出示卡片的时候会有一闪而过的光芒之类,这些细节让我感到很开心。并且自己手上的角色可以根据玩家的喜好来决定以什么样的风格进行战斗,操纵性上也拥有很高的自由度。而使用这种操作模式,我们就需要慎重考虑自己的战略问题了呢。
根据场景的不同,我们将控制角色前进或者后退,亦或是几个角色并排行走,还要思考如何积累能量,选择最佳的必杀技使用时机,这些都是玩家得好好控制的部分。而在考虑这些问题的过程中,我们也可以尝试让自己拥有的角色变得更加可爱起来。
q:在我尝试玩这款游戏的时候,有时候觉得某个角色非常棒,于是就合成阿尔克那(卡牌)、进行强化。可是就在这一过程当中,又发现有新的角色登场,这些角色也让我很喜欢。那么例如在面对同样是战士类型的角色时,就要烦恼到底应该优先强化哪一个了。
绿川:我也遇到过这种情况哦。想培养这个角色,也想培养那个角色,这种时候到底怎么办才好呢……像是这一类的游戏app都是玩家在花费时间的同时积累积分,然后用积分来继续游戏的体制吧?当然了,如果还想玩的更好一些,那么就需要花钱了(苦笑)。不过如果能花钱让角色获得成长,这也是大家发自内心的愿望吧。大家可以免费进行游戏,而另一方面也可以根据整体需要使用付费系统,只要能够获得快乐,那么我也是非常欢迎的。
q:我觉得也是这样。
绿川:按照自己的步调来玩游戏,是最好的选择。还有一个,《锁链战记》在每次做活动的时候都让玩家有随机获得扭蛋宝物的机会。这方面我非常满意。即便是免费玩家,也能够有一次扭蛋的机会。而一些不需要的阿尔克那可以进行交换,换成道具或者抽奖用的优先权之类,这方面我也感觉十分亲切。顺便说一下,我是“稍微掏一点钱”的类型,每个月都会在游戏上投入固定的金额。虽然是我个人的想法,不过我很喜欢在考虑“嗯~该在什么时机掏钱呢?是现在吗!?”之后采取行动。而微妙控制花费的做法,我想也能增加不少游戏的乐趣。
q:您有什么喜欢的阿尔克那吗?
绿川:“传说中的歌姬姆吉卡”比人们传言当中的更赞。我很喜欢它的设定图,在意想不到的时候获得它的话,也能让我“哎!?”地叫出声来。而将其投入到实战当中的话,在发动技能的同时,可以增强我方的防御力与攻击力,并且能够有一定几率对于敌人进行必杀,并且根据能力的不同,它还可以大幅度恢复我方的hp,是一个很厉害的角色。而如果将“传说中的歌姬姆吉卡”和“执着的魔神阿如米卢斯”结合在一起使用,那么能快速蓄能,是一个很让人满意的组合。
q:请跟我们说一下您的主力搭配吧。
绿川:我有很多的搭配,不过大多是将“监狱的魔人可洛巴狄隆”、“自爆的暗杀者斯尔斯坦”以及“滋养的魔神萨普拉斯”作为主体使用。当然也会根据需求进行变化呢。而辅助成员则是“圣王女尤莉安娜”和“年代记的少女菲娜”,它们可以提升我方的攻击力跟防御力,所以是我固定使用的阵容(笑)。
q:最后请跟粉丝们说几句话吧。
绿川:我出演的角色在第二部问世之前是不会登场的,但是好不容易参加了配音,那么希望玩家们到时候能够使用我配音的角色,并且获得乐趣。而现在我想应该有一些人已经打通第一部了吧,不过对于玩到半截的朋友,以及将来打算接触这款游戏的朋友,我希望你们能觉得游戏非常有趣,认为“如果是这款游戏,那么我掏点钱也无所谓!”请好好玩一玩吧。我想这是一款值得一玩的游戏,并且今后还会变得越来越好。如果你们能和我一样成为《锁链战记》的伙伴,我会非常开心。
q:今天非常感谢您接受采访!