宅文化的力量:山贺博之访谈(2 / 2)
q:这30年来,gainax又有怎样的变化呢?
a:以前是追求那种擅长作画的人才,不过现在我们的募集范围也扩大到具有文学·哲学素养以及演出能力的人才群体中了。日本动画画师的画功如今可以说是最棒的,不过要想将剧情里那些令人感动的部分挖掘出来,目前依然只有那些上了年纪的人才能做到。
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而令人在意的是,这部宅向作品中,却对于那些90年代中期陷入败北感和虚无主义当中的年轻宅人们喊出了“正视自己,走出屋外”的口号。这部作品当时在网络上引发了近乎白热化的讨论,成为一种社会现象也是理所当然。而粉丝们对于作品中隐藏的宗教·政治意义也进行了长达十几年的探讨,关于本作品的各类同人题材系列也是层出不穷。这正可谓是“宅人们作出的作品,引发了新的宅文化”。
这种以网络为中心,由宅人们创造的文化,目前即使在传统的大众文化当中也时常被致敬或者引用。而宅粉们非常感兴趣的怪兽·机器人作品以及sf作品,对于现在好莱坞电影创作而言也给予了众多的意义。而执导过《黑客帝国》《环太平洋》这些作品的导演们,更是公开声称“我受到了宅文化的影响”。特别是今年在全球范围内热映的《环太平洋》当中,我们能看到许多宅向动画中才会出现的剧情。
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q:《新世纪福音战士》中展现出的宅文化,如今已经被扩散到了大众文化领域。对此您认为宅的力量究竟是什么呢?
a:欣赏事物的能力。(接过记者的名片)假设你是一个“名片宅”,那么你接过这张名片后,就要对于其尺寸、字体设计和配置、以及色彩等进行仔细研究,并且将这一经验分享跟同好们。而我们不光是能够充分体验这些事物的美好,还可以将它们充分利用在多个领域——这,就是我认为的宅力量了。