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洋大人不喜欢的11区动画十大设定(2 / 2)

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以前日本动画中的女主角都是温柔清纯可爱的,并没有太多那种喜欢说反话的少女。但是现在,日本动画里最不缺的就是傲娇(ツンデレ)属性了。

【评】不傲娇,钉宫理惠就回家了,而且这也是萌要素之一。

8.少年拯救世界!

不论日本遇到了多大的灾难和危机,自卫队、超级英雄和哥斯拉都不会有出场的必要。只要有10几岁的少年登场就万事ok了!让人有一种日本24岁以上的人类全部死光了的错觉。

【评】自古英雄出少年

9.第六话~第八话一般都会有温泉场景!

日本动画大体上6~8话都会穿插女孩子泡温泉的场景,而且不仅仅是大人向的作品,就连幼儿向的作品都会出现上述的现象。比如【洛克人】和【口袋妖怪】(洛克人和口袋妖怪原来是幼儿向啊。。)

【评】温泉咯,夏日祭典、海滩咯都是福利回合,不然全\裸和泳装要如何出现呢?

10.op曲一定有奔跑的场面!

大部分的日本动画的op中,登场人物都会跑起来,到底是为啥啊!

由于放送时间的不同和文化差异,可能有人会想为什么不对上面这些场景进行一些限制呢?但是,费尽力气去分析和整理这些,也恰恰证明了海外观众对日本动画的喜爱。所以何不把上面的那些抱怨都当做有爱的吐槽呢。果然日本动画的力量远超想象。

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1、没有父母是为了故事的展开,配合英雄主义的个人独立性(少年漫画)或者无道德条件约束(后\宫片);

2、吃货是萌属性,吃是人的本性,很容易激发人的亲切感,就像央视的舌尖火了,但是其他纪录片没那么火,就是因为这种亲近性和亲切感;

3、为了满足足不出户根本很少与人接触更别说是女孩子的御宅族们内心的渴望,即使参加工作的很多御宅族人际交往能力也很差,因此就交不到女朋友,因此动画就成为了他们幻想的乐园和需要,动画制作商自然会满足他们;

4、不这样就成里番了,而且故事完全没有展开,最重要的是男主越是害羞,女孩是就越是主动,显然对于不善交往的御宅族主动追求他们的女孩子当然更让人满意;

5、剧情需要,御宅族乃至大多数男性同胞的梦想,如果不想踏入犯罪的深渊肯定要有这样机会来巧合一下的(顺便说现实中撞倒女孩子,女孩子会摔得很疼的,肯定是先赶紧扶起来道歉了,哪会像动画里大眼瞪小眼看着胸部,不过如果这样相互知道名字什么的倒像是国产小清新的发展路线了);

6、虽然没去过日本,不过日本的地铁痴汉貌似很有名,(魔都地铁貌似也有痴汉了);

7、貌似和第4条说的有矛盾,但是现实中越是没有某方面能力却又对这方面感兴趣的人,越是想攻克这方面最难的问题,傲娇就是一个很难攻克的女孩子,朋友中有一部分喜欢傲娇的也就很喜欢女王属性,当然傲娇与女王难以攻克是一样的,但是女王攻克以后还是女王,你可以为其舔\足(黑\丝美\足);但是傲娇还有一个很重要的侧面,娇,这种反差萌正迎合了攻克的成就感和甜蜜的幸福感,因此受人喜爱就很正常;

8、少年,少年漫可以可以迎合少年观众的代入心理,动漫的观众主题就是青少年;其他漫可以迎合美型爱好者的美型追求,当然虽然有很多大叔控,但是毕竟还是少年美型一直以来广受欢迎,美型大叔大多数还是作为配角出现(不过fz的切丝真是帅,fsn最喜欢的是吾王,fz最喜欢的是切丝)

9、后\宫漫福利专用场地,6~8话该出现的女主基本就出现完了,人物关系基本上就稳定了,来个福利就很正常了;顺便温泉的雾气正好可以给某些节操比较少的动画打圣光;

10、对于大多数动画来说都是op节奏较快ed节奏较慢,op开场快速,但主要剧情任务都要出场一遍,因此跑既可以配合op较快的节奏亦可以顺便给其他人留个露脸的事件镜头;不过其实来说跑其实并不是一定了,比如前面说到的《水果篮子》就本身因为剧情治愈没有符合op节奏快的特点,因此op画面节奏也就很慢更不会跑了,不过对于大部分动画来说主要人物在op中都露一下脸还是几乎每个动画都遵循的惯例

——以上是某位前辈的分析

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