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前言(2 / 2)

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在控术者这个全新的力量体系因精神力限制而止步不前参与者等级太低无法左右战局时,人类为了更强的力量,又拿起了人类的老本行“科技”,人们开始尽全力去发展科技,研究可以提高攻击的武器和可以更早发现敌人的勘测装置,以料敌先机,从而取得争夺的胜利。

欲望不休,战争不止,大地因悲愤的哀嚎而颤抖,海洋因无助的哭泣而咆哮,森林千疮百孔,战斗过的城市满目疮痍,被欲望蒙蔽双眼的人们,无休止的争夺着,争夺与被争夺的压力下,人们被着沉重的包袱,在时间的轮轴下蹒跚前进着、发展着。

...

经过数百年科技的发展,经验的积累,人类不仅仅勘测人类的技术大幅度提高,因星力需求,宇宙勘测技术也同样未曾停止,经不断的研究人们已经可以勘测到遥远的外太空,在那遥远的梦幻般的地方,人类发现了新的智慧生物。

同时发现他们的资源像人类一样并不富足,但拥有强大的足以威胁人类的武装力量。有智者预测,或许数十上百年后,人类与那种智慧生物可以跨越那遥远的星海时,会因为资源而爆发波及全人类的战争,噩梦即将到来.....

但人类从来不是一个坐以待毙的种族,发现了那个足以危及种族的威胁后,人类战争停止,争夺中断,联合起来,开始了又一个阶段的高速发展。。。

物质研究上,身体强度远超人类的各种“类人”机器人自然是首选。研究完成后,人类可以给他们输入星力与元素强化攻击,植入各种各样的战斗本能,让他们帮助人类战斗。

然而这种高智能的人造生物对人类来说未必不是一种威胁。然而在这数百年的争夺,数百年的混乱中,人类怎么可能止步不前?!

精神研究上,集数个顶尖国家的人才,合无数国家的资源,终于研究出以七种元素石和蕴含星力的宇宙陨石为基础而制造出的一个元素与星力都扩大了无数倍的虚拟环境。

为了培养出具有强大战斗意识的记忆以植入机器人的体内,为了摆脱枯燥的修炼环境,他们将这个虚拟环境改进成了一部可以自主运行的游戏《星元传说》。为了应对以后可能波及全人类的战争,他们没有私藏,而是将其公开面向全人类。

他们对外宣称这是一部集锻炼精神力、体验冷兵器时代、娱乐、买卖...省略10000字...于一身的完美游戏。然而却隐藏了游戏里的npc记忆是可以植入“类人”机器人的事实。

但不管他们隐藏了怎样的私心、野心,仅仅宣传出的游戏可以提升所有人梦寐以求的精神力这一点,就会吸引无数的人飞蛾扑火般的不计代价去体验、尝试。

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