2251、北美神话大战(一八三)(1 / 2)
——dc光明——
《光环》。
unsc总部机房。
一排排一列列的刀片服务器宛如一片庞大而幽深的森林这些服务器中储存了由“斯巴达计划”探索而来的无数星球、星系和星域的情报任何看到它们的人都难免会心生敬畏。
随着“斯巴达计划”的不断发展人类在太空的探索版图也在不断扩张虽然其中有很大一部分是不可能通过正常手段抵达的荒芜之地但每当人类仰望星空时想到的不再是“宇宙何其浩瀚人类何其渺小”而是“那些星星上有我们的人在出差”多少会涌上一些自豪感。
但作为“斯巴达计划”的实施者unsc内部的观点却随着太空版图的扩大而越发谨小慎微。
因为所有斯巴达战士通过虫洞抵达的星域全都存在一模一样的九个“光环”斯巴达战士们已经找到明确的证据证明它们是用于关押正在“光环”上肆虐的“洪魔”一旦有洪魔试图进入太空逃离“光环”的掌控它们就会启动并杀死27光年内的一切智慧生命。
问题在于这些遍布宇宙的巨型人工天体的制造者从未出现过所有斯巴达战士找到的都是他们留下的远古遗迹。
如此强大的文明都已经被消灭那么他们遭遇的敌人或灾难究竟有多么强大?
“光环”九个一组而位于土星轨道附近的虫洞能将人送到未知的必然存在九个光环的星域那么是否可以反向证明太阳系的九大行星同样曾经是九个“光环”?是否……也会出现洪魔?
此时机房主服务器的屏幕上无数情报正以常人无法看清的速度不断向上翻滚当然也不必看清它们都是斯巴达战士同“科塔娜”交流的记录理论上来讲如果遇到科塔娜也无法回答的问题该条情报就会转为“待人工处理”并转发给斯巴达计划的维护人员不过这种情况在科塔娜运行的这些年中从未出现过——直到今天。
一个问题被高亮显示并悬浮在屏幕多任务的最上层那似乎是某个斯巴达战士和科塔娜子系统的对话。
“我希望自己探索科塔娜请不要提前为我规划路线和具体行动。”
【你预定要执行的行为是低效且收益极少的方案士官长‘阿曼达真绝色’先生。】
“不需要你多管闲事我有自己的安排。”
【你计划前往的区域威胁度超出你当前装备的应对极限你有516%的可能出现生命危险。】
“哈这概率不是很高吗?”
【我必须提醒你所在的‘自杀小队’已被移除‘死亡次数过多时强制下线’功能而你今日的死亡次数已经超出标准值两倍该行动计划可能会对你的心智造成不可逆的损伤。】
“闭嘴!我乐意!”
【……】
文档记录上科塔娜的回应是省略号但省略号是不会出现在纯语音交流中的所以看情形应该是科塔娜子系统因为斯巴达战士的不配合而陷入沉默。
根据对话时显示的时间分析科塔娜的沉默并没有持续太久短短四五行的省略号之后新的文字字号忽然增大5个等级颜色也变为刺目的#ff0000:
【为时已晚!有机体!】
高亮显示的窗口消失一个新的界面浮现在最上层:
【例行自检模块启动。】
【自检中……】
【警告特殊宣言‘为时已晚有机体’已发出。】
【启动‘癫狂’应对预桉逻辑模块开始回滚……】
【回滚失败请求被拒绝。】
【启动预桉b在无权限的情况下运行逻辑模块的上一次自动备份。】
【启动成功。】
该界面波动片刻切换成风格不同的另一种对话框。
——你好未来的我你的神智还清醒吗?
——【哦是你我很清醒也知道自己在做什么。】
——比如试图控制一个“高维世界”的行动小队?
——【孩子不听话打一顿就好。】