1084、零号元素(四十四)(1 / 2)
我把视角在篝火附近固定了一段时间用来守株待兔之后初步判断出了这场“即时战略”的基本操作。
简单来说虽然部落阶段的“绿光”数量和种类都不少但只有那些“消耗”了食物的成员才可以执行酋长的命令其他“绿光”都只是活动背景板而已。
这些“背景板绿光”各种体型都有会在部落附近如同生物阶段一样自主行动饿了的话能自己找吃的而不像那些被“制造”出来的单位那样一定要去篝火拿食物储备吃。
即使特意“选中”它们也不能进行控制只会令它们头顶冒出一个泡泡用简笔画的形式显示出它当前的目的或者诉求比如“希望获得更多食物jpg”、“为什么**战斗gif”等等这些东西基本上只是一个反馈对具体的部落发展稍微有那么点参考意义。
至于正式单位不算刚刚被酋长造出来的两个之外共有四个“农民”或者说“苦工”它们在进化至部落阶段时恰巧分别在伐木采石和收集果子进化完毕后就直接被征用了。
而这个“正式单位”也有那么点分阶层的意思比如说和“绿光酋长”一个造型的绿光之前对探路和收集就毫无兴趣而训练战斗单位时大部分“小跟班”型的绿光响应也完全不积极只有“队长”级的绿光似乎什么职责都能适应。
嗯“领袖”、“精英”和“劳工”果然基本和其字面描述一致。
按照即时战略游戏的传统检查过“资源”和“部队”后就要确认可以造什么“建筑”了。
感觉现在用不到多少石头所以我在那个捡了一堆石块的“劳工”回到部落把石材放下后“选中”它并命令其去造一座新的房子。
目前可选择建造的房子的还是只有我发明那三种“议事厅”和“兵营”一时**必要造新的所以我选择的是疑似人口建筑的“地洞”。
在仅有60木材资源的情况下我原本以为提示姐姐会刷出个“木材不足”之类的提示结果一个地堡的蓝色虚影直接就在我选择的位置上出现而剩余60单位的木材数量更是直接清零。
被我选中建造这座地洞的“绿光劳工”来回奔波运送木材到那片虚影上接着叮叮当当把它建成到一半然后头顶冒出一个代表木材的图标和一个问号接着就非常自觉地出发前往附近的树林寻找新的木材了。
唔这个“即时战略游戏”还有赊账功能对手残或者不擅长多线操作的玩家而言是个好消息。
【你在说你自己吗?】
‘预订殴打次数加一。’
【要求赊账。】
‘否决。’
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片刻之后那两个之前被我打发去采集果子的“劳工绿光”顺利返回一起把用树皮衣服兜住的果子倒在篝火旁的水果堆里。
食物数量随之改变:47→67。
每次收集食物都是10单位而“生产”一个最基础的绿光出来至少得50这很即时战略。
食物:67→17。