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第332章 心跳公司的算盘(1 / 2)

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(感谢‘行走的灾厄’打赏打破了一周无打赏的尴尬局面鞠躬!)

最后就是心跳公司无比鸡贼的拉了一把处境一直很尴尬的单人模式副本。

要知道单人副本在游戏初期火了一段时间之后基本就有些彻底消沉下去的意思了原因前文也介绍过。

普通单人模式前期打还行一旦玩家的等级和熟练度上来之后就有些看不上了他们会选择去打团队模式因为团队胜利之后那些奖励可是会比单人的要多的多。

困难模式呢很多人又被虐的死去活来打又打不过去放弃了又可惜都想着能在困难模式里运气爆棚的捞点厉害的装备或者技能书但副本可是耗费精神力的打的多了总是过不了还拿不到什么好东西大部分没时间的玩家就会自动放弃。如此一来困难模式的玩家也都会想着还不如去打一打团队副本好了天天这么干也不是个事儿啊。

这些情况导致单人副本的排本率下降的厉害这可不是心跳公司愿意看到的于是他们就想了个办法将单人副本单独做了一些修改将这个类型的副本主格局改一改加入了阵营利害关系的因素进去即玩家在排副本的时候可以选择排有关于结盟阵营剧情的副本在这种类型的副本中玩家的主线任务更多的将会是帮助结盟阵营。

这也就符合了增加士气值的设定因为涨自家联盟阵营威风的事情自然会增加士气。

另外就是风焱看了一下新增联盟的那个页面发现这些各阵营拉拢过来的新增阵营正是会在今后占到大部分单人副本的剧情如果完成了这些单人副本的主线任务还会提升该新增阵营的好感度。

而好感度在这里又得到了进一步的升华以及具备了全新的概念今后的这些联盟阵营的好感度是兑换该阵营物品的重要依旧。

举个例子云端之城已经由于风焱的原因与疯狂空间结盟了那么今后只要风焱排单人本的时候就会有概率匹配到有云端之城剧情的副本而剧情的内容也一定是围绕着怎么帮助这个云端之城来进行的副本的主线也会以此来发布而风焱只需要完成该主线任务不仅可以得到应有的副本奖励还会额外获得‘云端之城’好感度的单独奖励。

云端之城加入疯狂空间后所有疯狂空间的玩家都可以随意进入云端之城的大本营地图和该阵营的阵营商城在云端之城的阵营商城中玩家想要兑换物品同样需要威望值但除此之外还有一项指标决定着兑换物品的品质那就是好感度云端之城阵营的好感度。

好感度越高所能兑换的物品品质就会越高如果玩家空有海量威望值而对该阵营的好感度不是很高的话就只能看着某件心仪的物品却由于好感度的门槛从而望而却步。

这里的云端之城好感度与风焱和疯狂空间的好感度不同自家阵营的好感度是决定着npc对玩家的态度以及在副本中给予帮助的力度大小。

风焱又看了看目前疯狂空间所结盟的阵营发现有四个分别是:‘云端之城’‘疯狂动物园’‘白昼之巅’以及‘鲜血古堡’。也就是说今后风焱在排单人副本的时候可选择四个结盟阵营中任意一个来匹配与其相关的剧情副本而由这四个结盟阵营所衍生出来的剧情则就更加五花八门、千变万化了大大增加了游戏的可玩性。

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