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关于本书的力量体系(1 / 2)

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关于本书的力量体系

1.首先本书的等级体系是参照WOW的,只是做了一些简化处理。

为了简洁易懂本书中不论是人物等级还是物品等级都是一样的处理。

本书中的1级=WOW中1~9级

2级=10~19

3级=20~29

……

以此类推

还有就是本书的设定目前是处于WOW中的60年代,WOW60年代人物满级是60级,也就是书中的7级(书中的7级作为一道大门槛,突破了7级就是首领BOSS的存在了。)

2.物品品质:品质从低到高分别是:粗糙(灰)、普通(白)、优秀(绿)、精良(蓝)、史诗(紫)、传说(橙)……

物品品质的门槛在在精良品质,也就是史诗物品基本在首领BOSS级别的人物手上才有。

3.辅助职业的技能等级对应的职业等级:1级技能(初级)、2级(中级)、3级(高级)、4~6级(大师级,辅助职业到大师级开始设分支),7级(宗师级)

辅助职业的门槛是大师级,想要突破到宗师级基本不可能。

4.人物技能:人物的技能是参考WOW,但是每个人物拥有的技能数量和威力参考的是WAR3(基本上是1个被动的种族天赋技能+1~2个被动技能+2~3主动技能+1个大招=合计4~5个技能)

5.专长:专长是DND里面的专长,毕竟是玄幻网游。专长和人物现有等级无关,不同的专长有不同的作用。比如擅长斧头的人物使用斧头攻击的时候有威力上的加成;比如法术增效能提高法术的威力;又比如元素亲和这个专长不仅能提高学习元素魔法的速度,还能增加使用元素魔法的威力,同时还有提高法系职业者升级的速度。

专长的等级从高到低,S、A、B、C、D、E。E以下的专长增幅就很小了但是还是存在(比如建筑知识(F),是为了说明这个人物快要建筑知识要入门了。)

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